Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Goblin Demolisher Bébé dragon Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Goblin Demolisher Goblin Curse Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Goblin Curse Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Goblin Curse Fût à gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Goblin Curse Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Goblin Demolisher Goblin Curse Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Goblin Curse Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Goblin Demolisher Fût à gobelins Bébé dragon
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon
Poison
Gang de gobelins Goblin Curse
Foudre
Valkyrie Bébé dragon
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Goblin Demolisher Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Curse Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Gang de gobelins Fût à gobelins Valkyrie Goblin Demolisher Bébé dragon Chevalier d’or Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Goblin Curse Gang de gobelins Fût à gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie
Fût à gobelins Gang de gobelins Bébé dragon
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier Chevalier d’or
Bébé dragon
Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à gobelins Bébé dragon
Chevalier d’or
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 3

Gang de gobelins
Valkyrie
Valkyrie
Gang de gobelins Bébé dragon
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Fût à gobelins
Bébé dragon
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon
Chevalier d’or

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon Chevalier d’or
Gang de gobelins Valkyrie Goblin Curse Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Valkyrie Goblin Curse
Gang de gobelins Valkyrie Goblin Curse Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Goblin Curse Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier Chevalier d’or
Gang de gobelins Goblin Curse
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Goblin Curse Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Goblin Curse Bébé dragon
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Méga Chevalier Gang de gobelins Goblin Curse Bébé dragon Chevalier d’or
Gang de gobelins Goblin Curse Méga Chevalier
Gang de gobelins Goblin Curse Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Chevalier d’or
Valkyrie Bébé dragon Goblin Curse Méga Chevalier
Goblin Curse
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Goblin Curse Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Valkyrie Chevalier d’or
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Goblin Curse Méga Chevalier
Gang de gobelins Goblin Curse Bébé dragon
Gang de gobelins Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Goblin Curse
Méga Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Gang de gobelins Goblin Curse
Méga Chevalier Valkyrie Chevalier d’or
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Goblin Curse Chevalier d’or
Valkyrie Goblin Curse Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Chevalier d’or
Valkyrie Méga Chevalier Goblin Curse Bébé dragon Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon Chevalier d’or
Goblin Curse Bébé dragon Chevalier d’or
Bébé dragon
Valkyrie
Valkyrie Goblin Curse Bébé dragon Méga Chevalier
Goblin Curse Bébé dragon
Bébé dragon
Goblin Curse Bébé dragon
Chevalier d’or
Gang de gobelins
Valkyrie Chevalier d’or
Goblin Curse Bébé dragon
Bébé dragon Chevalier d’or
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Chevalier d’or
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie Goblin Curse Bébé dragon Méga Chevalier Chevalier d’or
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Goblin Curse Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Chevalier d’or
Bébé dragon Méga Chevalier Chevalier d’or
Goblin Curse Bébé dragon Chevalier d’or
Goblin Curse Bébé dragon
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Goblin Curse
Gang de gobelins
Goblin Curse Bébé dragon
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Méga Chevalier
Gang de gobelins Bébé dragon Chevalier d’or
Bébé dragon Méga Chevalier Chevalier d’or
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