Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Guérisseuse armée Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Barbares Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Barbares Sorcière de la nuit
La bûche
Barbares
Séisme
Barbares
Flèches
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Barbares Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Barbares Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Foudre
Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares Guérisseuse armée Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Guérisseuse armée Rage Poison Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Flèches Guérisseuse armée Poison Sorcière de la nuit Barbares Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Rage Flèches Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Guérisseuse armée Rage
Flèches
Géant Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Barbares
Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Rage Chauves-Souris Flèches Barbares Géant Poison Sorcière de la nuit
Géant
Chauves-Souris Flèches Rage Poison Sorcière de la nuit Guérisseuse armée
Rage
Guérisseuse armée Géant Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Poison
Géant Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Géant Flèches Guérisseuse armée Rage Poison

Synergies de défense 0 5

Chauves-Souris
Guérisseuse armée
Flèches
Barbares Guérisseuse armée
Barbares
Flèches
Guérisseuse armée
Chauves-Souris Flèches Poison Sorcière de la nuit
Géant
Rage
Poison
Guérisseuse armée
Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Barbares Chauves-Souris Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Barbares Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Chauves-Souris
Flèches Barbares Guérisseuse armée Poison
Flèches Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Flèches Poison Sorcière de la nuit
Flèches Barbares Guérisseuse armée Poison
Barbares Sorcière de la nuit
Barbares Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Barbares Poison Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Poison Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Chauves-Souris Guérisseuse armée
Chauves-Souris Flèches Barbares Poison Sorcière de la nuit
Barbares
Barbares
Barbares Chauves-Souris Flèches Poison Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Barbares Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Flèches Poison Chauves-Souris Barbares Guérisseuse armée
Barbares
Chauves-Souris Flèches Barbares Guérisseuse armée Poison Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Guérisseuse armée
Poison Flèches Guérisseuse armée
Barbares Chauves-Souris Guérisseuse armée
Chauves-Souris Barbares Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Barbares Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Flèches Poison Chauves-Souris
Chauves-Souris Barbares Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Barbares Guérisseuse armée
Chauves-Souris Barbares Poison
Barbares
Chauves-Souris Barbares
Flèches Barbares Poison
Barbares Sorcière de la nuit
Barbares
Barbares Chauves-Souris Guérisseuse armée Poison Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Flèches Poison Barbares Guérisseuse armée

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Barbares Poison
Poison Flèches
Flèches Poison Chauves-Souris
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Chauves-Souris Poison Sorcière de la nuit
Poison Flèches
Poison Flèches
Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Flèches Poison
Flèches Poison
Poison Sorcière de la nuit
Flèches Poison
Flèches Barbares Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Poison Flèches
Poison Chauves-Souris Flèches Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Poison
Sorcière de la nuit
Poison Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Poison
Flèches Poison
Chauves-Souris Barbares Sorcière de la nuit
Poison Flèches
Flèches
Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Chauves-Souris Poison
Chauves-Souris Poison
Poison
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