Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Suspicious Bush Bûcheron Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Goblin Curse Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Goblin Curse Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Goblin Curse Armée de squelettes
Fût à barbares
Squelettes Goblin Curse Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Squelettes Suspicious Bush Goblin Curse Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Squelettes Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Suspicious Bush Goblin Curse Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu
Suspicious Bush Armée de squelettes Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Suspicious Bush Goblin Curse Armée de squelettes
Foudre
Bûcheron Monk
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Suspicious Bush Goblin Curse Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Suspicious Bush Goblin Curse Flèches Armée de squelettes Bûcheron Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Chauves-Souris Suspicious Bush Goblin Curse

Synergies d’attaque 1 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Bûcheron
Flèches
Goblin Curse Bûcheron
Suspicious Bush
Goblin Curse
Flèches
Armée de squelettes
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches
Monk

Synergies de défense 0 7

Squelettes
Chauves-Souris Bûcheron Monk
Chauves-Souris
Squelettes Bûcheron
Flèches
Bûcheron Monk
Suspicious Bush
Goblin Curse
Armée de squelettes
Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes
Monk
Squelettes Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Armée de squelettes Bûcheron Squelettes Chauves-Souris Goblin Curse Monk
Armée de squelettes Bûcheron Squelettes Chauves-Souris Goblin Curse
Armée de squelettes Bûcheron Squelettes Chauves-Souris Goblin Curse Monk
Flèches Armée de squelettes Bûcheron Monk
Flèches Armée de squelettes Squelettes Chauves-Souris Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Goblin Curse
Flèches Monk
Squelettes Goblin Curse Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Squelettes Bûcheron
Chauves-Souris Goblin Curse Armée de squelettes Squelettes Flèches Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Goblin Curse
Armée de squelettes Bûcheron Squelettes Chauves-Souris Goblin Curse
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Goblin Curse Bûcheron
Armée de squelettes Goblin Curse Bûcheron
Armée de squelettes Monk Goblin Curse Bûcheron
Squelettes Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Goblin Curse Bûcheron
Goblin Curse Bûcheron
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Goblin Curse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Squelettes
Flèches Bûcheron Monk
Armée de squelettes Bûcheron Squelettes Chauves-Souris
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Monk
Squelettes Goblin Curse Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Squelettes Chauves-Souris Goblin Curse Monk
Armée de squelettes Squelettes Chauves-Souris Bûcheron
Goblin Curse Armée de squelettes Bûcheron
Squelettes Chauves-Souris Armée de squelettes Monk
Squelettes Goblin Curse Armée de squelettes
Chauves-Souris Bûcheron
Armée de squelettes Monk Flèches
Armée de squelettes Squelettes Goblin Curse Bûcheron
Goblin Curse Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Chauves-Souris Bûcheron Monk
Chauves-Souris Flèches Goblin Curse
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Monk
Flèches Monk Goblin Curse
Flèches
Flèches
Flèches Goblin Curse
Flèches Chauves-Souris Goblin Curse Monk
Flèches
Flèches Goblin Curse
Flèches Monk
Chauves-Souris Bûcheron
Monk Flèches
Monk Flèches Goblin Curse
Flèches Monk
Flèches
Flèches
Flèches
Monk Flèches
Chauves-Souris
Flèches Monk
Flèches Goblin Curse Monk
Monk
Flèches
Monk
Flèches Monk
Flèches Goblin Curse
Flèches Monk
Flèches Monk
Flèches Goblin Curse
Chauves-Souris Flèches Goblin Curse
Chauves-Souris
Flèches
Flèches Monk
Flèches Goblin Curse Monk
Chauves-Souris Armée de squelettes
Flèches Goblin Curse Monk
Flèches
Bûcheron
Flèches
Monk Flèches
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Monk
Monk
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