Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Arc-X Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Arc-X Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Arc-X Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Goblin Curse Fût à gobelins
Électrocution
Électrocuteurs Goblin Curse Fût à gobelins Arc-X
Fût à barbares
Électrocuteurs Goblin Curse Fût à gobelins Arc-X Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Électrocuteurs Goblin Curse Fût à gobelins Arc-X
Séisme
Électrocuteurs Fût à gobelins Arc-X
Flèches
Électrocuteurs Goblin Curse Fût à gobelins
Colis royal
Guérisseuse armée Électrocuteurs Fût à gobelins Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Guérisseuse armée Électrocuteurs Fût à gobelins Arc-X Électro-sorcier
Poison
Guérisseuse armée Électrocuteurs Goblin Curse Arc-X Électro-sorcier
Foudre
Guérisseuse armée Arc-X Électro-sorcier
Roquette
Guérisseuse armée Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Goblin Curse Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Fût à gobelins Fantôme royal Guérisseuse armée Électrocuteurs Électro-sorcier Foudre Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Goblin Curse Fût à gobelins Fantôme royal Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Guérisseuse armée
Électrocuteurs Fût à gobelins Arc-X Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocuteurs
Guérisseuse armée Fût à gobelins Fantôme royal
Goblin Curse
Fût à gobelins
Guérisseuse armée Électrocuteurs Fantôme royal
Foudre
Arc-X
Guérisseuse armée
Fantôme royal
Guérisseuse armée Électrocuteurs Fût à gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Guérisseuse armée Fantôme royal

Synergies de défense 0 7

Guérisseuse armée
Électrocuteurs Arc-X Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocuteurs
Guérisseuse armée Électro-sorcier
Goblin Curse
Fût à gobelins
Foudre
Arc-X
Guérisseuse armée Électro-sorcier
Fantôme royal
Guérisseuse armée Électro-sorcier
Électro-sorcier
Guérisseuse armée Électrocuteurs Arc-X Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocuteurs Arc-X Électro-sorcier
Guérisseuse armée Électrocuteurs Goblin Curse Arc-X Électro-sorcier
Électrocuteurs Goblin Curse Foudre Électro-sorcier
Électrocuteurs Goblin Curse Électro-sorcier
Foudre Guérisseuse armée Arc-X
Électrocuteurs Arc-X Fantôme royal Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Électrocuteurs Goblin Curse Arc-X
Foudre Guérisseuse armée Arc-X Électro-sorcier
Électrocuteurs Goblin Curse Arc-X
Guérisseuse armée Électrocuteurs Fantôme royal Électro-sorcier
Goblin Curse Électro-sorcier Électrocuteurs Arc-X Fantôme royal
Électrocuteurs Goblin Curse Électro-sorcier
Guérisseuse armée Électrocuteurs Goblin Curse Foudre Arc-X Électro-sorcier
Électrocuteurs Goblin Curse Arc-X Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocuteurs Goblin Curse Arc-X Électro-sorcier
Électrocuteurs Goblin Curse Foudre Arc-X Électro-sorcier
Électrocuteurs Arc-X Électro-sorcier
Guérisseuse armée Électrocuteurs Arc-X Fantôme royal Électro-sorcier
Guérisseuse armée Électrocuteurs Goblin Curse Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocuteurs Goblin Curse Électro-sorcier
Fantôme royal Guérisseuse armée Électrocuteurs Goblin Curse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée Électrocuteurs Arc-X Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Guérisseuse armée Foudre Arc-X Fantôme royal
Électrocuteurs Guérisseuse armée Foudre Électro-sorcier
Foudre Guérisseuse armée Électrocuteurs Arc-X Électro-sorcier
Guérisseuse armée Électrocuteurs Goblin Curse
Électrocuteurs Goblin Curse Électro-sorcier
Guérisseuse armée Électrocuteurs Foudre Électro-sorcier
Guérisseuse armée Électrocuteurs Goblin Curse
Foudre Électro-sorcier Électrocuteurs Arc-X
Électrocuteurs Goblin Curse
Électrocuteurs
Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocuteurs Goblin Curse
Électrocuteurs Goblin Curse
Électrocuteurs Électro-sorcier Guérisseuse armée Foudre Arc-X
Guérisseuse armée Électrocuteurs Goblin Curse Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Arc-X Fantôme royal
Goblin Curse Arc-X Fantôme royal Électro-sorcier
Foudre Arc-X
Foudre
Goblin Curse
Goblin Curse
Arc-X Goblin Curse Foudre
Foudre Arc-X
Foudre Arc-X Électro-sorcier
Foudre Arc-X Électro-sorcier
Foudre Goblin Curse
Foudre
Foudre Arc-X
Foudre Arc-X
Foudre Arc-X
Foudre Arc-X
Foudre
Foudre
Foudre Arc-X Électro-sorcier
Foudre Goblin Curse Arc-X
Foudre Arc-X
Foudre
Foudre Arc-X
Foudre Arc-X
Goblin Curse
Arc-X Foudre Fantôme royal Électro-sorcier
Foudre Arc-X
Foudre Goblin Curse Arc-X
Foudre Goblin Curse Arc-X Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Électrocuteurs
Foudre
Foudre Arc-X
Foudre Électrocuteurs Électro-sorcier
Goblin Curse Foudre
Foudre Électro-sorcier Électrocuteurs Arc-X
Foudre Électrocuteurs Goblin Curse Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre
Électrocuteurs Foudre Électro-sorcier
Électrocuteurs Foudre Électro-sorcier
Foudre Arc-X Fantôme royal Électro-sorcier
Foudre
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