Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier Ballon Molosse de lave Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Ballon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Ballon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Fût à gobelins Ballon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à gobelins Ballon Molosse de lave
Électrocution
Bombardier Fût à gobelins Ballon Molosse de lave
Fût à barbares
Bombardier Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Bombardier Fût à gobelins
Séisme
Bombardier Fût à gobelins
Flèches
Bombardier Fût à gobelins Molosse de lave
Colis royal
Bombardier Sorcier Fût à gobelins Ballon Molosse de lave
Boule de feu
Bombardier Sorcier Fût à gobelins Ballon Molosse de lave
Poison
Bombardier Sorcier Ballon Molosse de lave
Foudre
Sorcier Ballon
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Fût à gobelins Chevalier d’or Sorcier Ballon Foudre Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Flèches Fût à gobelins Chevalier d’or

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Flèches
Ballon Molosse de lave Fût à gobelins Foudre
Sorcier
Ballon
Fût à gobelins
Flèches Ballon Molosse de lave Chevalier d’or
Ballon
Flèches Molosse de lave Sorcier Fût à gobelins Chevalier d’or
Foudre
Molosse de lave Flèches
Molosse de lave
Flèches Ballon Foudre Fût à gobelins
Chevalier d’or
Fût à gobelins Ballon

Synergies de défense 0 4

Bombardier
Chevalier d’or
Flèches
Foudre Chevalier d’or
Sorcier
Chevalier d’or
Fût à gobelins
Ballon
Foudre
Flèches
Molosse de lave
Chevalier d’or
Bombardier Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bombardier Sorcier Chevalier d’or
Bombardier Foudre
Foudre Bombardier Flèches
Flèches Bombardier
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches Chevalier d’or
Bombardier
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Bombardier Sorcier Foudre
Bombardier Sorcier Flèches Chevalier d’or
Foudre
Sorcier Bombardier Flèches
Flèches Bombardier Sorcier Chevalier d’or
Flèches Sorcier Bombardier
Bombardier Sorcier Flèches

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bombardier Flèches Sorcier Foudre
Foudre Chevalier d’or
Foudre
Flèches Sorcier
Foudre
Foudre
Chevalier d’or
Foudre Flèches
Foudre Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Bombardier
Bombardier Foudre Chevalier d’or
Flèches Bombardier Sorcier Chevalier d’or
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Chevalier d’or
Flèches Chevalier d’or
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Bombardier Sorcier Flèches
Flèches Sorcier
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Foudre
Flèches Sorcier Foudre Chevalier d’or
Foudre
Foudre Flèches Sorcier Chevalier d’or
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Chevalier d’or
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Bombardier Flèches Sorcier Chevalier d’or
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches
Bombardier Foudre
Foudre Bombardier Flèches Sorcier
Foudre Bombardier Flèches Sorcier Chevalier d’or
Foudre
Foudre Flèches Sorcier
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Bombardier Sorcier
Flèches Sorcier Foudre Chevalier d’or
Foudre Flèches Sorcier Chevalier d’or
Foudre Flèches Chevalier d’or
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Bombardier Flèches Sorcier
Foudre Flèches
Flèches Sorcier Foudre
Foudre
Foudre Flèches Sorcier
Flèches
Foudre Sorcier
Flèches Bombardier Sorcier Foudre
Foudre Flèches
Foudre Chevalier d’or
Foudre
Foudre Chevalier d’or
Foudre Sorcier
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