Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Prince Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Prince
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Prince Mineur Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Mamie sorcière
Poison
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Mamie sorcière
Foudre
Prince Mamie sorcière
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Prince Mineur Mamie sorcière Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Mineur Mamie sorcière Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Méga Chevalier Artificière Prince
Artificière
Mineur Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Mineur Artificière Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes
Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Mineur
Mineur
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Prince Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Prince Artificière Gobelin à sarbacane Mineur Mamie sorcière

Synergies de défense 0 16

Chauves-Souris
Artificière Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Prince Mineur Mamie sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes
Artificière Gobelin à sarbacane Prince
Prince
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Mineur
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Mamie sorcière
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Mineur Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Artificière
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Prince Mineur Méga Chevalier
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Mamie sorcière Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Prince
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Prince Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Prince
Artificière Prince Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Armée de squelettes Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Prince
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Prince
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Mineur
Gobelin à sarbacane Mineur
Artificière Gobelin à sarbacane Prince
Artificière Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Mineur Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Prince
Artificière Mineur Gobelin à sarbacane Prince
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Mineur
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Prince
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Mineur Mamie sorcière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
Artificière Mineur Gobelin à sarbacane
Prince Mineur Méga Chevalier
Mineur Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Mineur Méga Chevalier
Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Prince
Artificière Gobelin à sarbacane
Mineur Artificière Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Prince Mineur Méga Chevalier
Prince
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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