Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Gardes Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Voleuse
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Voleuse
Séisme
Artificière Fût à gobelins Gardes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Voleuse
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Voleuse
Poison
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Foudre
Chevalier Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Voleuse

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Artificière Fût à gobelins Voleuse
Flèches
Chevalier Fût à gobelins Voleuse
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Flèches
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Voleuse
Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à gobelins Artificière Voleuse
Fût à gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane Chauves-Souris Flèches Artificière Gardes Voleuse
Gardes
Fût à gobelins Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes

Synergies de défense 3 10

Chauves-Souris
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches
Chevalier Voleuse
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Flèches
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse
Gobelin à sarbacane
Chevalier Chauves-Souris Artificière Gardes Voleuse
Fût à gobelins
Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Artificière Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Chauves-Souris Chevalier Gobelin à sarbacane Voleuse
Chauves-Souris Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Flèches Artificière
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Chevalier Gardes Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes Flèches Chevalier Artificière Voleuse
Flèches Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Chevalier Gardes Voleuse
Chauves-Souris Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Chevalier Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière
Flèches Chauves-Souris Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse
Flèches Chauves-Souris Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Voleuse
Voleuse Flèches Chevalier Artificière
Gardes Voleuse Chauves-Souris Chevalier
Gardes Chauves-Souris Chevalier Voleuse
Chevalier Gardes Voleuse
Flèches Artificière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Gardes Chauves-Souris Chevalier Gobelin à sarbacane Voleuse
Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Artificière Voleuse
Gobelin à sarbacane Gardes
Chauves-Souris Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gardes
Chevalier Gardes Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane
Gardes Chauves-Souris Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Chauves-Souris Gardes
Artificière Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Chauves-Souris Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane
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