Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cabane de barbare Bouliste Squelette géant P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Cabane de barbare Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Artificière Cabane de barbare Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Cabane de barbare
Flèches
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Bouliste Squelette géant P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cabane de barbare Bouliste
Poison
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cabane de barbare
Foudre
Tour de l'enfer Cabane de barbare Bouliste
Roquette
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cabane de barbare Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Bouliste Squelette géant P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bouliste Cabane de barbare Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Cabane de barbare Bouliste Squelette géant P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Cabane de barbare Bouliste Squelette géant P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
Cabane de barbare Squelette géant
Tour de l'enfer
Cabane de barbare
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Squelette géant
Bouliste
Gang de gobelins Artificière
Squelette géant
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Cabane de barbare
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière

Synergies de défense 1 10

Gang de gobelins
Tour de l'enfer Artificière Cabane de barbare Squelette géant P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Tour de l'enfer Cabane de barbare Squelette géant P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
Tour de l'enfer Cabane de barbare
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles
Cabane de barbare
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles
Bouliste
Squelette géant
Gang de gobelins Artificière
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Bouliste Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cabane de barbare P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cabane de barbare Bouliste P.E.K.K.A Squelette géant
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cabane de barbare P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Bouliste
Artificière Bouliste Squelette géant P.E.K.K.A
Gang de gobelins Bouliste Artificière
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Cabane de barbare
Cabane de barbare Bouliste Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cabane de barbare P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bouliste Squelette géant
Gang de gobelins Horde de gargouilles Artificière Bouliste Squelette géant
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Cabane de barbare
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cabane de barbare Bouliste P.E.K.K.A Gang de gobelins Squelette géant
Cabane de barbare Bouliste Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Cabane de barbare P.E.K.K.A Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cabane de barbare Gang de gobelins Bouliste P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Cabane de barbare Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Bouliste P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Cabane de barbare Bouliste
Artificière Cabane de barbare Bouliste Squelette géant
Cabane de barbare P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Gang de gobelins Bouliste Artificière Horde de gargouilles Squelette géant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Cabane de barbare Tour de l'enfer Bouliste Squelette géant P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Bouliste
Gang de gobelins Squelette géant P.E.K.K.A Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cabane de barbare Bouliste
Gang de gobelins Bouliste Squelette géant P.E.K.K.A Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cabane de barbare
Tour de l'enfer Cabane de barbare Squelette géant P.E.K.K.A Gang de gobelins Horde de gargouilles Bouliste
Artificière Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins P.E.K.K.A Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cabane de barbare Bouliste Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A Horde de gargouilles Cabane de barbare
Horde de gargouilles Squelette géant P.E.K.K.A Artificière Tour de l'enfer Cabane de barbare
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Horde de gargouilles Cabane de barbare
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bouliste Squelette géant
P.E.K.K.A Bouliste Squelette géant
Bouliste Squelette géant P.E.K.K.A Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cabane de barbare
Artificière Horde de gargouilles Cabane de barbare Bouliste
Gang de gobelins Tour de l'enfer Artificière Horde de gargouilles Cabane de barbare Bouliste Squelette géant P.E.K.K.A
Bouliste Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cabane de barbare Squelette géant P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles Cabane de barbare Squelette géant
Artificière Bouliste
Horde de gargouilles Cabane de barbare Squelette géant
Artificière Cabane de barbare Squelette géant
Artificière Horde de gargouilles Bouliste
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Bouliste
Artificière Cabane de barbare Bouliste
Artificière
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bouliste
Artificière Horde de gargouilles Bouliste
Artificière
Artificière Cabane de barbare Bouliste
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Cabane de barbare
Artificière Horde de gargouilles Cabane de barbare Bouliste
Artificière Horde de gargouilles Cabane de barbare Bouliste
Horde de gargouilles
Artificière Bouliste
Artificière Bouliste
Horde de gargouilles Bouliste Squelette géant
Bouliste
Horde de gargouilles Cabane de barbare
Artificière Bouliste
Horde de gargouilles
Artificière Bouliste
Bouliste
Artificière
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bouliste
Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Squelette géant
Artificière Bouliste
Horde de gargouilles Gang de gobelins Cabane de barbare
Artificière
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Bouliste
Artificière Bouliste
Squelette géant
Artificière Horde de gargouilles P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Bouliste Squelette géant
Artificière
Artificière Bouliste Squelette géant
P.E.K.K.A
Artificière Bouliste
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