Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Prince Dragon de l'enfer Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Cochons Royaux Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cochons Royaux Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Électrocution
Canon Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Canon Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Archer Magique
La bûche
Canon Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Prince
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Flèches
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Canon Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Archer Magique
Foudre
Chevalier Canon Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Cochons Royaux Prince Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Prince Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Canon Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique Cochons Royaux Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Canon Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Prince Archer Magique
Canon
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Cochons Royaux Prince
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Cochons Royaux Prince Dragon de l'enfer
Cochons Royaux
Chevalier Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Prince
Chevalier Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Dragon de l'enfer
Artificière
Archer Magique
Chevalier Cochons Royaux Prince

Synergies de défense 4 11

Chevalier
Canon Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Canon
Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Gang de gobelins
Chevalier Canon Artificière Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Artificière
Chevalier Canon Gang de gobelins Prince
Cochons Royaux
Prince
Canon Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Dragon de l'enfer
Canon Gang de gobelins
Archer Magique
Chevalier Canon Gang de gobelins Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Archer Magique
Dragon de l'enfer Chevalier Canon Gang de gobelins Artificière Prince
Canon Gang de gobelins Prince Chevalier Dragon de l'enfer
Canon Prince Dragon de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Artificière
Artificière Prince
Gang de gobelins Canon Artificière Archer Magique
Dragon de l'enfer Canon Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Canon Archer Magique
Canon Dragon de l'enfer Gang de gobelins Prince
Chevalier Gang de gobelins Canon Artificière Prince
Gang de gobelins Chevalier Canon Artificière Archer Magique
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Canon Prince Chevalier Gang de gobelins
Canon Gang de gobelins Artificière Prince Archer Magique
Dragon de l'enfer Chevalier Canon Gang de gobelins Prince
Canon Gang de gobelins Prince Dragon de l'enfer
Chevalier Canon Gang de gobelins Artificière Prince
Canon Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince Archer Magique
Chevalier Canon Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique
Canon Prince Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Chevalier Canon Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Prince
Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Gang de gobelins Chevalier Prince
Gang de gobelins Prince Chevalier
Chevalier Canon Gang de gobelins Prince Dragon de l'enfer
Artificière Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Prince Chevalier
Chevalier Prince Dragon de l'enfer
Chevalier Artificière Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Canon Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Prince
Prince
Prince Chevalier Canon Gang de gobelins
Canon Artificière Archer Magique
Gang de gobelins Chevalier Artificière Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Canon Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Artificière
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Artificière Prince
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière
Gang de gobelins Prince
Artificière Chevalier Prince Archer Magique
Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Prince Archer Magique
Artificière Archer Magique
Archer Magique Artificière
Artificière Prince Archer Magique
Artificière Archer Magique
Prince Archer Magique
Prince
Artificière Archer Magique
Dragon de l'enfer
Artificière Archer Magique
Prince Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière
Archer Magique
Artificière Archer Magique
Prince
Artificière Archer Magique
Gang de gobelins Prince Archer Magique
Artificière Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Prince
Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Prince Archer Magique
Prince Dragon de l'enfer
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh