Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Extracteur d'élixir Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Bourreau
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière Extracteur d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Extracteur d'élixir Bourreau
Poison
Artificière Extracteur d'élixir Bourreau
Foudre
Mini P.E.K.K.A Extracteur d'élixir Bourreau
Roquette
Extracteur d'élixir Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Extracteur d'élixir Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau Extracteur d'élixir P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Extracteur d'élixir
Bourreau
P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Bourreau La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau La bûche

Synergies de défense 4 9

Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Artificière
La bûche Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
La bûche Flèches Artificière Bourreau
Extracteur d'élixir
Bourreau
Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Artificière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bourreau La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Bourreau
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau
Flèches P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bourreau Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Bourreau Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
Bourreau Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Artificière Bourreau La bûche
Flèches Bourreau La bûche Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A La bûche
Flèches Bourreau Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Bourreau La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Bourreau Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau La bûche
Flèches La bûche Artificière Bourreau
Flèches La bûche Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches La bûche
Flèches Artificière Bourreau
Artificière Bourreau La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Bourreau La bûche
Flèches Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Bourreau
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Bourreau
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Bourreau
Flèches La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière Bourreau
Flèches
Artificière Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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