Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cage Gobeline Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Poison
Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Cage Gobeline Bébé dragon Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Armée de squelettes Cage Gobeline Bébé dragon Bûcheron Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Artificière Armée de squelettes Cage Gobeline

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Cage Gobeline Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Barbares d'élite
Rage Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Cage Gobeline
Artificière Bébé dragon Bûcheron
Rage
Barbares d'élite
Armée de squelettes
Bébé dragon
Artificière Cage Gobeline Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Bûcheron

Synergies de défense 0 12

Artificière
Cage Gobeline Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Cage Gobeline
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Rage
Armée de squelettes
Artificière Cage Gobeline Bûcheron
Bébé dragon
Artificière Cage Gobeline Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes Bébé dragon
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cage Gobeline Bébé dragon
Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron Artificière Cage Gobeline Méga Chevalier
Cage Gobeline Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Cage Gobeline Armée de squelettes Bûcheron Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Cage Gobeline Bébé dragon
Cage Gobeline Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares d'élite Cage Gobeline Armée de squelettes Bûcheron
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Cage Gobeline Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Cage Gobeline Bébé dragon Bûcheron
Barbares d'élite Armée de squelettes Cage Gobeline Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Barbares d'élite Cage Gobeline Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Armée de squelettes Bûcheron
Cage Gobeline Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Cage Gobeline Bébé dragon Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Barbares d'élite Cage Gobeline Bûcheron
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Bûcheron
Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite Cage Gobeline
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite Cage Gobeline
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite Cage Gobeline
Barbares d'élite Cage Gobeline Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Armée de squelettes Barbares d'élite Cage Gobeline Bûcheron
Méga Chevalier Barbares d'élite Cage Gobeline Armée de squelettes Bûcheron
Cage Gobeline Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon
Cage Gobeline Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares d'élite Cage Gobeline Bûcheron
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Cage Gobeline
Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier Cage Gobeline Bûcheron
Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Cage Gobeline Bébé dragon Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Bébé dragon
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Artificière
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière
Barbares d'élite Bûcheron
Artificière
Artificière Bébé dragon
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Barbares d'élite Artificière Bébé dragon
Artificière
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Armée de squelettes
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon
Artificière
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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