Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Sapeurs Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Sapeurs Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Sapeurs Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sapeurs Armée de squelettes Voleuse
La bûche
Artificière Sapeurs Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Valkyrie Sapeurs Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Sapeurs Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Artificière Armée de squelettes Voleuse Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Sapeurs Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie
Sapeurs Artificière Voleuse
Sapeurs
Valkyrie Artificière La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes
La bûche
Sapeurs Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sapeurs La bûche Voleuse

Synergies de défense 2 13

Artificière
Valkyrie La bûche Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière La bûche Voleuse
Sapeurs
Armée de squelettes
Artificière La bûche Voleuse Dragon de l'enfer
La bûche
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Voleuse
Artificière Valkyrie Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière La bûche Voleuse Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie La bûche Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Voleuse Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Artificière Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière
Valkyrie La bûche Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie La bûche Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes La bûche Voleuse
Valkyrie La bûche Artificière Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse
Voleuse Artificière Valkyrie La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier Valkyrie La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière
Armée de squelettes Valkyrie Voleuse
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes La bûche Voleuse Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Voleuse
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Valkyrie La bûche Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Artificière La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche Voleuse
Artificière La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Artificière
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière Voleuse
Artificière Valkyrie La bûche Voleuse
Artificière
Artificière La bûche Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière La bûche
Artificière La bûche Voleuse
Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière La bûche Voleuse
La bûche Voleuse Méga Chevalier
Artificière La bûche Voleuse
Artificière
Artificière
La bûche Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Armée de squelettes Voleuse
Artificière
La bûche
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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