Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Cochons Royaux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Cochons Royaux Sorcière
Électrocution
Artificière Pierre tombale Cochons Royaux Sorcière
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Cochons Royaux Sorcière
La bûche
Artificière Pierre tombale Cochons Royaux Sorcière
Séisme
Artificière Pierre tombale Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Artificière Pierre tombale Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Artificière Guérisseuse armée Cochons Royaux Sorcière P.E.K.K.A Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Guérisseuse armée Cochons Royaux Sorcière Mamie sorcière
Poison
Artificière Pierre tombale Guérisseuse armée Cochons Royaux Sorcière Mamie sorcière
Foudre
Pierre tombale Guérisseuse armée Sorcière Mamie sorcière
Roquette
Guérisseuse armée Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Guérisseuse armée P.E.K.K.A Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Pierre tombale Guérisseuse armée Mamie sorcière Cochons Royaux Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Artificière Pierre tombale Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Guérisseuse armée Cochons Royaux P.E.K.K.A
Pierre tombale
Guérisseuse armée
Artificière Cochons Royaux Sorcière
Cochons Royaux
Mamie sorcière Artificière Guérisseuse armée La bûche
Sorcière
Guérisseuse armée P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Artificière Sorcière La bûche Mamie sorcière
La bûche
Cochons Royaux P.E.K.K.A
Mamie sorcière
Cochons Royaux P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 9

Artificière
La bûche Pierre tombale Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Pierre tombale
Artificière Mamie sorcière
Guérisseuse armée
Artificière Sorcière La bûche Mamie sorcière
Cochons Royaux
Sorcière
Guérisseuse armée La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Artificière
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Guérisseuse armée Sorcière Mamie sorcière
Mamie sorcière
Pierre tombale Guérisseuse armée La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale La bûche
P.E.K.K.A Artificière Pierre tombale Guérisseuse armée Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Pierre tombale
Sorcière P.E.K.K.A Artificière Pierre tombale
Artificière Pierre tombale Guérisseuse armée P.E.K.K.A La bûche
La bûche Artificière Mamie sorcière
Artificière Pierre tombale Sorcière
Guérisseuse armée P.E.K.K.A La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Pierre tombale
Artificière Guérisseuse armée
Sorcière Mamie sorcière Artificière Pierre tombale La bûche
Artificière Sorcière
Pierre tombale P.E.K.K.A Guérisseuse armée Sorcière La bûche
Artificière Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A La bûche
Artificière Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A
Pierre tombale Artificière Guérisseuse armée Sorcière La bûche
Sorcière La bûche Artificière Pierre tombale Guérisseuse armée Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Artificière Guérisseuse armée Sorcière P.E.K.K.A La bûche Mamie sorcière
P.E.K.K.A Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Guérisseuse armée Sorcière P.E.K.K.A
Artificière Guérisseuse armée La bûche
Pierre tombale P.E.K.K.A Guérisseuse armée Sorcière La bûche
P.E.K.K.A Guérisseuse armée La bûche
P.E.K.K.A Pierre tombale Guérisseuse armée Sorcière
Artificière Mamie sorcière Sorcière
P.E.K.K.A Pierre tombale Guérisseuse armée Sorcière
P.E.K.K.A Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Artificière Pierre tombale Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcière
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcière
Artificière Sorcière
Pierre tombale Sorcière Artificière Guérisseuse armée P.E.K.K.A La bûche
Artificière Guérisseuse armée Sorcière P.E.K.K.A La bûche Mamie sorcière
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Mamie sorcière Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Sorcière La bûche Mamie sorcière
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Mamie sorcière Sorcière
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière
Sorcière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Sorcière Mamie sorcière
Artificière Sorcière
La bûche
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Pierre tombale Sorcière
Artificière Sorcière
La bûche
Artificière
La bûche Artificière
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Sorcière La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
P.E.K.K.A
Artificière
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