Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Squelette géant
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Squelette géant
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Poison
Chauves-Souris Artificière Mamie sorcière
Foudre
Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Mamie sorcière Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Flèches Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Squelette géant Artificière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Squelette géant Mamie sorcière
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Artificière Squelette géant Mamie sorcière
Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Artificière Mamie sorcière
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Artificière
Mamie sorcière
Flèches Chevaucheur de cochon Squelette géant P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 10

Chauves-Souris
Artificière Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches
Squelette géant P.E.K.K.A Mamie sorcière
Artificière
Chauves-Souris Squelette géant P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Artificière Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Artificière
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris
Mamie sorcière
Flèches Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chauves-Souris Artificière
P.E.K.K.A Chauves-Souris Squelette géant Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chauves-Souris Artificière
Flèches Artificière Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Artificière Mamie sorcière
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Flèches Artificière
Flèches Squelette géant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Squelette géant
Chauves-Souris Mamie sorcière Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Dragon de l'enfer Chauves-Souris Artificière
P.E.K.K.A Chauves-Souris Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Artificière
Flèches Chauves-Souris Artificière Squelette géant Dragon de l'enfer Mamie sorcière
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Artificière Squelette géant P.E.K.K.A Mamie sorcière
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches Artificière Dragon de l'enfer
Squelette géant P.E.K.K.A Chauves-Souris
Squelette géant P.E.K.K.A Chauves-Souris
Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Mamie sorcière Chauves-Souris
P.E.K.K.A Chauves-Souris Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Squelette géant P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chauves-Souris Squelette géant
P.E.K.K.A Flèches Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A
Artificière
Chauves-Souris Artificière Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Artificière Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Artificière
Flèches Squelette géant
Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mamie sorcière Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris
Artificière Flèches
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mamie sorcière
Squelette géant
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Mamie sorcière
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Mamie sorcière
Chauves-Souris Artificière
Flèches
Flèches Artificière
P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches Artificière
Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Squelette géant
Artificière P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Squelette géant
Artificière Chauves-Souris
Artificière Squelette géant
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière
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