Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Squelette géant Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Fût à barbares Squelette géant Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Clonage Squelette géant Roi squelette
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Pierre tombale Clonage Roi squelette
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage Roi squelette
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage Squelette géant Roi squelette
La bûche
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage Squelette géant Roi squelette
Séisme
Artificière Pierre tombale Clonage Roi squelette
Flèches
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage Roi squelette
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Clonage Squelette géant Roi squelette
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage Roi squelette
Poison
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage Roi squelette
Foudre
Pierre tombale Roi squelette
Roquette
Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Pierre tombale Rage Clonage Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Rage Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage Roi squelette Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares Rage Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Artificière Clonage Roi squelette Squelette géant
Artificière
Fût à squelettes Fût à barbares Squelette géant
Pierre tombale
Fût à barbares
Artificière Squelette géant
Rage
Squelette géant
Clonage
Fût à squelettes Squelette géant
Squelette géant
Clonage Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Rage
Roi squelette
Fût à squelettes

Synergies de défense 1 5

Fût à squelettes
Artificière
Pierre tombale Fût à barbares Squelette géant
Pierre tombale
Roi squelette Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Squelette géant
Rage
Clonage
Squelette géant
Artificière Fût à barbares
Roi squelette
Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Fût à barbares
Artificière Pierre tombale
Pierre tombale Squelette géant
Artificière Pierre tombale Roi squelette
Artificière Pierre tombale Fût à barbares Squelette géant
Fût à barbares Artificière
Artificière Pierre tombale
Fût à squelettes Fût à barbares Squelette géant
Pierre tombale Roi squelette
Artificière Fût à barbares Squelette géant
Artificière Pierre tombale Fût à barbares Squelette géant Roi squelette
Artificière
Pierre tombale Squelette géant
Artificière Pierre tombale Fût à barbares Roi squelette
Pierre tombale Roi squelette
Artificière Pierre tombale
Pierre tombale Artificière Fût à barbares
Fût à barbares Artificière Pierre tombale Squelette géant
Artificière Fût à barbares Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Fût à barbares Squelette géant
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Pierre tombale Squelette géant
Squelette géant Fût à barbares
Squelette géant Pierre tombale
Artificière Fût à squelettes
Pierre tombale Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Artificière Pierre tombale Fût à barbares
Pierre tombale
Pierre tombale Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Pierre tombale Roi squelette
Artificière
Pierre tombale Artificière Fût à barbares Squelette géant Roi squelette
Artificière Fût à barbares Squelette géant Roi squelette
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Squelette géant
Artificière Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares Squelette géant
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Squelette géant
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à squelettes
Artificière
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière
Artificière Fût à squelettes Fût à barbares
Artificière
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Squelette géant
Fût à squelettes Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Artificière
Fût à squelettes Artificière
Artificière
Squelette géant
Artificière
Fût à squelettes Pierre tombale Fût à barbares
Artificière
Fût à barbares
Artificière
Fût à squelettes Artificière Roi squelette
Squelette géant
Artificière
Artificière Squelette géant Roi squelette
Artificière
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Squelette géant
Artificière
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