Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie Fantôme royal Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fantôme royal Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Fantôme royal Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Fantôme royal Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Cavabélier
Méga Boule de Neige
Cavabélier
Électrocution
Artificière Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Artificière Barbares d'élite Cavabélier
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Fantôme royal Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Archer Magique Cavabélier
Poison
Artificière Archer Magique
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique Cavabélier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Valkyrie Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Fantôme royal Boule de feu Valkyrie Archer Magique Cavabélier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Artificière Fantôme royal Boule de feu

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Archer Magique Cavabélier
Artificière
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Cavabélier
Barbares d'élite
Valkyrie Chevalier Artificière Boule de feu Fantôme royal
Boule de feu
Chevalier Barbares d'élite Archer Magique Cavabélier
Valkyrie
Barbares d'élite Artificière Fantôme royal Archer Magique Cavabélier
Fantôme royal
Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Cavabélier Chevalier Boule de feu Valkyrie Fantôme royal
Cavabélier
Archer Magique Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie Fantôme royal

Synergies de défense 4 5

Chevalier
Artificière Archer Magique Boule de feu
Artificière
Chevalier Valkyrie
Barbares d'élite
Valkyrie
Boule de feu
Chevalier Valkyrie Cavabélier
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Archer Magique
Fantôme royal
Archer Magique
Chevalier Valkyrie Cavabélier
Cavabélier
Boule de feu Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie Archer Magique Cavabélier
Barbares d'élite Chevalier Artificière Valkyrie Cavabélier
Cavabélier Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Chevalier Artificière Valkyrie Cavabélier
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Artificière Valkyrie Fantôme royal Archer Magique
Cavabélier Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Archer Magique Cavabélier
Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Artificière Valkyrie Fantôme royal
Valkyrie Chevalier Artificière Boule de feu Fantôme royal Archer Magique Cavabélier
Artificière Boule de feu Archer Magique Cavabélier
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Cavabélier
Boule de feu Valkyrie Artificière Fantôme royal Archer Magique
Barbares d'élite Chevalier Cavabélier
Barbares d'élite Boule de feu Cavabélier
Chevalier Artificière Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Chevalier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Fantôme royal Archer Magique Cavabélier
Valkyrie Chevalier Artificière Boule de feu Fantôme royal Archer Magique Cavabélier
Barbares d'élite Cavabélier
Valkyrie Fantôme royal Chevalier Artificière Barbares d'élite Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Barbares d'élite Boule de feu Fantôme royal
Boule de feu Chevalier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Fantôme royal Archer Magique
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Cavabélier
Valkyrie Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Cavabélier
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Cavabélier
Artificière Boule de feu Archer Magique Cavabélier
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Cavabélier
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Chevalier Artificière Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Barbares d'élite Chevalier Boule de feu Valkyrie Cavabélier
Artificière Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Barbares d'élite Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Valkyrie Artificière Barbares d'élite Boule de feu Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier Artificière Valkyrie Fantôme royal
Artificière Boule de feu Fantôme royal Archer Magique Cavabélier
Boule de feu Archer Magique
Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Artificière Valkyrie Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique Cavabélier
Artificière Archer Magique
Boule de feu Artificière Archer Magique Cavabélier
Boule de feu Artificière Cavabélier
Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Chevalier Boule de feu Valkyrie Archer Magique Cavabélier
Boule de feu Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière Barbares d'élite Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Artificière Boule de feu Fantôme royal Archer Magique Cavabélier
Boule de feu Archer Magique Cavabélier
Boule de feu Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Artificière Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Valkyrie Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Fantôme royal Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh