Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Valkyrie Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Canon
Électrocution
Ésprit de feu Canon Artificière Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Canon Artificière Valkyrie
La bûche
Ésprit de feu Canon Artificière Prince
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Ésprit de feu Artificière
Colis royal
Ésprit de feu Artificière Valkyrie Prince
Boule de feu
Canon Artificière
Poison
Canon Artificière
Foudre
Canon Valkyrie Prince
Roquette
Valkyrie Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Rage Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Rage La bûche Canon Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Rage La bûche Canon

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Prince
Canon
Artificière
Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie
Ésprit de feu Prince Artificière
Rage
Prince
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Ésprit de feu Artificière Rage La bûche
La bûche
Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Artificière La bûche

Synergies de défense 4 11

Ésprit de feu
Artificière Valkyrie La bûche
Canon
La bûche Artificière Valkyrie Prince
Artificière
Valkyrie La bûche Ésprit de feu Canon Prince Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Ésprit de feu Canon Prince La bûche
Rage
Prince
La bûche Canon Artificière Valkyrie
La bûche
Canon Artificière Prince Ésprit de feu Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Valkyrie La bûche
Canon Artificière Valkyrie Prince La bûche Méga Chevalier
Canon Prince Méga Chevalier Ésprit de feu Valkyrie
Canon Prince Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Prince La bûche Méga Chevalier
La bûche Ésprit de feu Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Ésprit de feu Canon Artificière
Canon Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Canon Prince
Ésprit de feu Canon Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie Canon Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière
Canon Prince Méga Chevalier Ésprit de feu Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Valkyrie Méga Chevalier Canon Artificière Prince La bûche
Canon Prince Méga Chevalier
Canon Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Artificière Valkyrie Prince
Ésprit de feu Canon Valkyrie Méga Chevalier Artificière Prince La bûche
Valkyrie La bûche Ésprit de feu Canon Artificière Méga Chevalier
Canon Prince
Valkyrie Méga Chevalier Ésprit de feu Canon Artificière Prince La bûche
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Prince
Artificière Valkyrie Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Prince La bûche
Valkyrie Prince Méga Chevalier La bûche
Canon Valkyrie Prince Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière
Prince Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Prince La bûche
Canon
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Méga Chevalier Valkyrie Prince La bûche
Prince Méga Chevalier Canon Valkyrie
Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Prince La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Canon Artificière La bûche
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière Valkyrie Prince La bûche
Ésprit de feu Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Artificière Ésprit de feu
Ésprit de feu Artificière La bûche
La bûche Ésprit de feu Artificière
La bûche Artificière
Ésprit de feu Prince
Artificière Valkyrie Prince La bûche
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Artificière La bûche
Artificière
Artificière Prince La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche
La bûche
Artificière La bûche Ésprit de feu Valkyrie Méga Chevalier
Artificière La bûche
Prince La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Ésprit de feu Artificière
Artificière
La bûche Méga Chevalier
Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière La bûche
Ésprit de feu Prince
Ésprit de feu Artificière
La bûche
Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Prince
Artificière Méga Chevalier
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