Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Poison
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes

Synergies de défense 3 13

Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Artificière
Chevalier Valkyrie Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie
Artificière Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Flèches Chevalier Artificière
Flèches Gang de gobelins Artificière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Valkyrie Chevalier Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Flèches Valkyrie Chevalier Artificière
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Artificière Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
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