Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Fournaise Bébé dragon Sorcière Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Fournaise Bébé dragon Sorcière Mineur Princesse
Électrocution
Artificière Fournaise Sorcière Princesse
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fournaise Sorcière Princesse
La bûche
Artificière Fournaise Sorcière Princesse
Séisme
Artificière Fournaise Sorcière
Flèches
Artificière Fournaise Sorcière Princesse
Colis royal
Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière Mineur Princesse
Boule de feu
Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière Princesse
Poison
Artificière Fournaise Sorcière Princesse
Foudre
Valkyrie Fournaise Bébé dragon Sorcière
Roquette
Valkyrie Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Fournaise Bébé dragon La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Mineur Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Mineur Princesse Valkyrie Fournaise Bébé dragon Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Mineur Princesse

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Valkyrie Bébé dragon Princesse
Valkyrie
Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière
Fournaise
Mineur Valkyrie Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Artificière Valkyrie Fournaise Sorcière Mineur
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Mineur
La bûche
Mineur Princesse
Mineur
Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière La bûche
Princesse
Artificière Fournaise La bûche

Synergies de défense 2 13

Artificière
Valkyrie La bûche Bébé dragon Princesse
Valkyrie
Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière La bûche Princesse
Fournaise
Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Artificière Valkyrie Fournaise Sorcière La bûche
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon La bûche
La bûche
Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière Mineur Princesse
Mineur
La bûche
Princesse
Artificière Valkyrie La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche
Artificière Valkyrie Fournaise Sorcière La bûche
Fournaise Sorcière Valkyrie
Sorcière Artificière Valkyrie Fournaise
Artificière Valkyrie La bûche Princesse
La bûche Artificière Valkyrie Fournaise Bébé dragon
Fournaise Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse
Valkyrie Bébé dragon La bûche
Sorcière Fournaise Princesse
Artificière Valkyrie Mineur
Valkyrie Sorcière Artificière Fournaise Bébé dragon La bûche Princesse
Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière Princesse
Fournaise Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière La bûche Princesse
Fournaise
Fournaise La bûche
Artificière Valkyrie Fournaise Sorcière
Valkyrie Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière La bûche
Valkyrie Fournaise Bébé dragon Sorcière La bûche Artificière Princesse
Valkyrie Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Fournaise Sorcière
Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche Mineur
Valkyrie Fournaise Sorcière La bûche
Valkyrie La bûche
Valkyrie Sorcière
Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière Princesse
Valkyrie Fournaise Sorcière
Valkyrie
Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière La bûche
Sorcière
Valkyrie Sorcière
Valkyrie La bûche
Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Fournaise Bébé dragon Sorcière Princesse
Sorcière Artificière Valkyrie Fournaise Bébé dragon La bûche
Valkyrie Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Princesse
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche Mineur Princesse
Bébé dragon La bûche Mineur
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Valkyrie Fournaise Bébé dragon La bûche
Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière Princesse
Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière La bûche Princesse
La bûche Artificière Bébé dragon Princesse
La bûche Mineur Artificière
Artificière Mineur Valkyrie La bûche Princesse
Artificière Bébé dragon Princesse
Artificière Bébé dragon La bûche Mineur Princesse
Artificière Bébé dragon Princesse
Princesse Artificière Fournaise Bébé dragon La bûche
Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière La bûche Princesse
Artificière Fournaise Bébé dragon La bûche Princesse
Artificière Bébé dragon La bûche Princesse
Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière La bûche Mineur Princesse
Bébé dragon La bûche
Princesse
La bûche
Bébé dragon La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Fournaise Bébé dragon Sorcière Princesse
Sorcière
Artificière La bûche Mineur Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Sorcière La bûche Mineur Princesse
Mineur Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière Princesse
Artificière Sorcière
La bûche Mineur
Artificière Princesse
Artificière La bûche Princesse
Sorcière Princesse
Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse
La bûche
Mineur Artificière Valkyrie Bébé dragon Princesse
La bûche Artificière Bébé dragon Princesse
Artificière
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Princesse
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Mineur Princesse
Artificière
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