Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Sapeurs P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sapeurs Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sapeurs Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Sapeurs Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier Sapeurs Armée de squelettes
La bûche
Artificière Sapeurs Armée de squelettes
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcier Sapeurs Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Sorcier Sapeurs Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs Flèches Artificière Armée de squelettes Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Sapeurs Flèches Artificière

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Artificière Sapeurs P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Sapeurs
Artificière
Chauves-Souris Valkyrie Sapeurs P.E.K.K.A
Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Sorcier Sapeurs P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A
Sapeurs
Chauves-Souris Flèches Artificière Valkyrie
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcier

Synergies de défense 1 11

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches
Valkyrie P.E.K.K.A
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Armée de squelettes P.E.K.K.A
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Flèches Sorcier P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Sapeurs
Armée de squelettes
Artificière Sorcier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Artificière Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcier
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Flèches Artificière Sorcier
Flèches Chauves-Souris Artificière Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Artificière P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Sorcier Chauves-Souris Flèches Artificière Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Flèches Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Artificière
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Artificière Sorcier Chauves-Souris
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Valkyrie Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Artificière Sorcier P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Sorcier Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier Chauves-Souris
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Chauves-Souris
Artificière Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcier
Chauves-Souris Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier
Chauves-Souris Armée de squelettes
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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