Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Rune Giant Pêcheur Phoenix Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Rune Giant Phoenix Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit Zappy
Méga Boule de Neige
Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Pêcheur Sorcière de la nuit Zappy
Fût à barbares
Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
La bûche
Pêcheur Bûcheron Zappy
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu
Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Poison
Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit Zappy
Foudre
Pêcheur Phoenix Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Roquette
Phoenix Sorcière de la nuit Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Rune Giant Sorcière de la nuit Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Void Pêcheur Rune Giant Phoenix Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Tornade Void Pêcheur Rune Giant

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tornade
Zappy Sorcière de la nuit
Void
Rune Giant
Bûcheron
Pêcheur
Zappy
Phoenix
Bûcheron
Rune Giant Sorcière de la nuit Zappy
Sorcière de la nuit
Tornade Bûcheron
Zappy
Tornade Pêcheur Bûcheron

Synergies de défense 1 1

Tornade
Zappy Zappy
Void
Rune Giant
Pêcheur
Phoenix
Bûcheron
Sorcière de la nuit
Zappy
Tornade Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void Zappy
Bûcheron Zappy Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit
Tornade Pêcheur Bûcheron Zappy Void Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Pêcheur Phoenix
Tornade Bûcheron Zappy
Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade Void Phoenix Sorcière de la nuit
Void Phoenix Zappy
Zappy Tornade Pêcheur Phoenix Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade Pêcheur Phoenix Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Tornade Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade Phoenix Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Zappy Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Zappy Phoenix Bûcheron
Tornade Pêcheur Bûcheron Zappy
Zappy Tornade Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade Pêcheur Bûcheron
Zappy Tornade Pêcheur Phoenix Bûcheron
Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Pêcheur Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Void Pêcheur Zappy
Void Pêcheur Phoenix Bûcheron
Bûcheron Pêcheur Zappy
Bûcheron Tornade Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit Zappy
Pêcheur Phoenix Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Tornade
Zappy Void Phoenix Bûcheron Sorcière de la nuit
Pêcheur Phoenix Bûcheron Zappy
Void Tornade Phoenix Zappy
Phoenix Zappy
Phoenix Bûcheron Zappy
Tornade Void Phoenix
Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Zappy
Phoenix Zappy Tornade Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit
Phoenix Zappy
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Zappy
Void Tornade Pêcheur
Void Zappy
Void Zappy
Zappy
Tornade
Tornade Zappy
Tornade
Void Tornade Pêcheur
Tornade Void Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Void Tornade Pêcheur Zappy
Void Tornade
Void Pêcheur Zappy
Void Pêcheur
Pêcheur Zappy
Zappy
Zappy
Tornade Zappy
Pêcheur Sorcière de la nuit Zappy
Void Pêcheur Zappy
Tornade Void
Void Sorcière de la nuit Zappy
Tornade Void
Void Tornade Pêcheur Zappy
Void
Tornade Zappy
Pêcheur
Void Tornade Pêcheur Zappy
Void Tornade Pêcheur Zappy
Void Tornade Pêcheur Zappy
Tornade Void Sorcière de la nuit Zappy
Void
Void Sorcière de la nuit Zappy
Void Sorcière de la nuit Zappy
Void Zappy
Zappy
Zappy
Void Sorcière de la nuit
Tornade
Void Bûcheron Zappy
Void Tornade Zappy
Zappy
Tornade Zappy
Tornade Void
Void Tornade Zappy
Zappy
Void Zappy
Void Pêcheur
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