Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Électrocuteurs Sorcière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Électrocuteurs Sorcière Fantôme royal Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Électrocuteurs Fût à gobelins Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Électrocuteurs Fût à gobelins Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Électrocuteurs Fût à gobelins Sorcière Fantôme royal Sorcière de la nuit
La bûche
Électrocuteurs Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Électrocuteurs Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Électrocuteurs Fût à gobelins Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Électrocuteurs Fût à gobelins Sorcière Fantôme royal Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électrocuteurs Fût à gobelins Sorcière Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Électrocuteurs Sorcière Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Fantôme royal Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Fût à gobelins Fantôme royal Boule de feu Électrocuteurs Sorcière de la nuit Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Fût à gobelins Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Fût à gobelins
Électrocution
Boule de feu Chauves-Souris Électrocuteurs Sorcière Fantôme royal Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électrocution
Électrocuteurs
Électrocution Fût à gobelins Fantôme royal
Fût à gobelins
Chauves-Souris Électrocuteurs Fantôme royal
Sorcière
Électrocution Fantôme royal
Fantôme royal
Électrocution Électrocuteurs Fût à gobelins Sorcière
Sorcière de la nuit
Électrocution

Synergies de défense 1 8

Chauves-Souris
Électrocution Électrocuteurs
Électrocution
Boule de feu Chauves-Souris Électrocuteurs Sorcière Fantôme royal Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électrocution Électrocuteurs
Électrocuteurs
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Fût à gobelins
Sorcière
Électrocution Fantôme royal
Fantôme royal
Électrocution Sorcière
Sorcière de la nuit
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Électrocuteurs
Chauves-Souris Électrocution Électrocuteurs Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière Chauves-Souris Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit Chauves-Souris Électrocuteurs
Boule de feu
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Électrocuteurs Fantôme royal Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu
Électrocuteurs Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Fantôme royal Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Sorcière Électrocution Boule de feu Électrocuteurs Fantôme royal Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Électrocuteurs Sorcière Fantôme royal Sorcière de la nuit
Électrocuteurs
Électrocution Boule de feu Électrocuteurs
Chauves-Souris Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Électrocuteurs Sorcière Fantôme royal Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcière Chauves-Souris Boule de feu Électrocuteurs Fantôme royal
Électrocuteurs
Fantôme royal Chauves-Souris Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Fantôme royal
Boule de feu Électrocution Fantôme royal
Électrocuteurs Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Électrocuteurs Sorcière
Chauves-Souris Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocuteurs
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Sorcière Électrocuteurs
Chauves-Souris Électrocuteurs Sorcière
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Électrocuteurs Sorcière Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Fantôme royal
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fantôme royal
Boule de feu Électrocution Fantôme royal
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Sorcière
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière Fantôme royal
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Électrocution Électrocuteurs Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière Fantôme royal
Boule de feu
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