Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Tornade Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Tornade Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Tornade Valkyrie Gel Horde de gargouilles Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Fût à gobelins Gel
Horde de gargouilles
Géant Gel
Valkyrie
Fût à gobelins Géant Tornade
Géant
Flèches Fût à gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Tornade
Fût à gobelins
Valkyrie Géant Flèches Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Tornade
Valkyrie Géant Gel
Gel
Flèches Horde de gargouilles Tornade

Synergies de défense 0 7

Flèches
Valkyrie Tornade
Horde de gargouilles
Tornade Gel
Valkyrie
Flèches Tornade Gel
Géant
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gel
Tornade
Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Gel
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Armée de squelettes Valkyrie
Horde de gargouilles Armée de squelettes Tornade Valkyrie Gel
Horde de gargouilles Armée de squelettes Valkyrie
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Tornade
Flèches Armée de squelettes Tornade Gel Valkyrie
Horde de gargouilles Tornade Flèches Gel
Flèches Valkyrie
Horde de gargouilles Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Flèches Tornade Gel
Flèches Horde de gargouilles Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Valkyrie Gel
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Tornade Gel
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Tornade Gel
Horde de gargouilles Flèches Valkyrie Armée de squelettes Tornade
Flèches Valkyrie Horde de gargouilles Armée de squelettes Tornade
Flèches Valkyrie Tornade Gel
Tornade
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Valkyrie
Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Horde de gargouilles Tornade
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Horde de gargouilles Tornade Gel
Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Horde de gargouilles Gel Valkyrie Armée de squelettes Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Valkyrie
Armée de squelettes Flèches Valkyrie Tornade
Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Tornade Gel
Flèches Valkyrie Horde de gargouilles Gel
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Gel
Flèches Tornade
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Valkyrie Gel
Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Horde de gargouilles Tornade Gel
Flèches Horde de gargouilles Tornade
Flèches Tornade Gel
Flèches Tornade
Horde de gargouilles Tornade
Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Tornade
Flèches Tornade
Flèches Horde de gargouilles Gel
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Tornade Gel
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Valkyrie Tornade
Horde de gargouilles
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Tornade Gel Valkyrie
Horde de gargouilles
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Flèches Horde de gargouilles Tornade
Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gel
Flèches Tornade
Gel
Flèches
Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches
Flèches Tornade
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tornade Gel
Tornade
Tornade Gel
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