Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Barbares Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
La bûche
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcière Squelette géant
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière Squelette géant
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière
Poison
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Chevaucheur de cochon Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Miroir Flèches Chevaucheur de cochon Barbares

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Miroir Squelette géant
Barbares
Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon Miroir Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Flèches Barbares Horde de gargouilles Miroir Sorcière Squelette géant
Tour de l'enfer
Miroir
Flèches Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Squelette géant
Sorcière
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Squelette géant
Flèches Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Miroir Sorcière

Synergies de défense 2 7

Flèches
Miroir Barbares Tour de l'enfer Squelette géant
Barbares
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Miroir Barbares Tour de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Flèches Horde de gargouilles Miroir
Miroir
Flèches Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Sorcière
Squelette géant
Squelette géant
Flèches Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Barbares Squelette géant
Flèches
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Flèches Sorcière
Flèches Barbares Tour de l'enfer Squelette géant
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Squelette géant
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Flèches Squelette géant
Flèches Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Flèches Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Barbares Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Flèches Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Sorcière Barbares Squelette géant
Barbares Tour de l'enfer
Flèches Barbares Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Flèches
Barbares Squelette géant Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Squelette géant Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Squelette géant Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant Barbares Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant Barbares Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Flèches Barbares Squelette géant
Barbares Squelette géant Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Barbares Tour de l'enfer Sorcière Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches Barbares Squelette géant
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Sorcière
Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches
Flèches Barbares Horde de gargouilles
Flèches Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches
Horde de gargouilles Barbares Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Squelette géant
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant
Sorcière
Sorcière Squelette géant
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