Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Chasseur Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur Bouliste Bourreau Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Guérisseuse armée Prince ténébreux Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Prince ténébreux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Bélier de combat
Électrocution
Bélier de combat Prince ténébreux
Fût à barbares
Mousquetaire Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur Bourreau Squelette géant
La bûche
Mousquetaire Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur Squelette géant
Séisme
Flèches
Colis royal
Mousquetaire Bélier de combat Guérisseuse armée Prince ténébreux Chasseur Bouliste Bourreau Squelette géant
Boule de feu
Mousquetaire Bélier de combat Guérisseuse armée Chasseur Bouliste Bourreau
Poison
Mousquetaire Guérisseuse armée Chasseur Bourreau
Foudre
Mousquetaire Bélier de combat Guérisseuse armée Prince ténébreux Chasseur Bouliste Bourreau
Roquette
Mousquetaire Guérisseuse armée Chasseur Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Chasseur Bouliste Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Guérisseuse armée Prince ténébreux Bouliste Bourreau Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mousquetaire Bélier de combat Guérisseuse armée Prince ténébreux Chasseur Bouliste Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Mousquetaire Bélier de combat Guérisseuse armée Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mousquetaire
Bélier de combat Guérisseuse armée Prince ténébreux Bouliste Squelette géant
Bélier de combat
Mousquetaire Guérisseuse armée Chasseur
Guérisseuse armée
Bourreau Mousquetaire Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur Bouliste Squelette géant
Prince ténébreux
Mousquetaire Guérisseuse armée Bourreau
Chasseur
Bélier de combat Guérisseuse armée Bouliste Squelette géant
Bouliste
Mousquetaire Guérisseuse armée Chasseur Bourreau
Bourreau
Guérisseuse armée Prince ténébreux Bouliste
Squelette géant
Mousquetaire Guérisseuse armée Chasseur

Synergies de défense 1 14

Mousquetaire
Guérisseuse armée Prince ténébreux Bouliste Squelette géant
Bélier de combat
Guérisseuse armée
Mousquetaire Prince ténébreux Chasseur Bouliste Bourreau Squelette géant
Prince ténébreux
Mousquetaire Guérisseuse armée Chasseur Bouliste Bourreau
Chasseur
Guérisseuse armée Prince ténébreux Bouliste Squelette géant
Bouliste
Mousquetaire Guérisseuse armée Prince ténébreux Chasseur
Bourreau
Guérisseuse armée Prince ténébreux Squelette géant
Squelette géant
Mousquetaire Guérisseuse armée Chasseur Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Mousquetaire Bourreau
Chasseur Mousquetaire Guérisseuse armée Prince ténébreux Bourreau
Chasseur Bouliste Mousquetaire Prince ténébreux Bourreau Squelette géant
Chasseur Mousquetaire Prince ténébreux Bouliste
Guérisseuse armée Prince ténébreux Bouliste Squelette géant
Bouliste Mousquetaire Prince ténébreux Chasseur Bourreau
Mousquetaire Chasseur Bourreau
Bouliste Mousquetaire Guérisseuse armée Squelette géant
Chasseur Mousquetaire
Mousquetaire Guérisseuse armée Prince ténébreux Chasseur Bouliste Squelette géant
Bourreau Mousquetaire Prince ténébreux Chasseur Bouliste Squelette géant
Mousquetaire Chasseur Bourreau
Chasseur Bouliste Mousquetaire Guérisseuse armée Prince ténébreux Squelette géant
Bouliste Bourreau Prince ténébreux Chasseur
Chasseur
Chasseur Bouliste
Mousquetaire Prince ténébreux Chasseur Bouliste Bourreau
Mousquetaire Guérisseuse armée Prince ténébreux Chasseur Bouliste Bourreau
Chasseur Bourreau Mousquetaire Guérisseuse armée Prince ténébreux Bouliste Squelette géant
Mousquetaire Chasseur
Prince ténébreux Bouliste Mousquetaire Guérisseuse armée Chasseur Bourreau Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée Prince ténébreux Bouliste Squelette géant
Mousquetaire Guérisseuse armée Chasseur Bouliste Bourreau
Squelette géant Mousquetaire Guérisseuse armée Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Prince ténébreux Chasseur Bouliste Squelette géant Mousquetaire Guérisseuse armée
Squelette géant Mousquetaire Guérisseuse armée Prince ténébreux Chasseur Bouliste Bourreau
Bourreau Mousquetaire Chasseur
Prince ténébreux Mousquetaire Guérisseuse armée Chasseur Bouliste Squelette géant
Squelette géant Guérisseuse armée Prince ténébreux Chasseur
Squelette géant Prince ténébreux
Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux Chasseur Bouliste Squelette géant
Prince ténébreux Bouliste Squelette géant
Prince ténébreux Bouliste Squelette géant Chasseur Bourreau
Mousquetaire Bouliste Bourreau
Mousquetaire Guérisseuse armée Prince ténébreux Chasseur Bouliste Bourreau Squelette géant
Bouliste Bourreau Mousquetaire Guérisseuse armée Prince ténébreux Chasseur Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire Bouliste Bourreau
Squelette géant
Mousquetaire Prince ténébreux Squelette géant
Bourreau Prince ténébreux Bouliste
Bourreau Mousquetaire Chasseur
Mousquetaire Bouliste Bourreau
Chasseur Bouliste Bourreau
Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Prince ténébreux Bouliste
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Chasseur Bouliste Bourreau
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Chasseur Bouliste Bourreau
Mousquetaire Bouliste Bourreau
Mousquetaire Prince ténébreux Chasseur Bouliste Bourreau
Bouliste
Mousquetaire Bouliste Squelette géant
Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire
Prince ténébreux Chasseur Bouliste Bourreau
Mousquetaire Chasseur Bouliste Bourreau
Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire
Mousquetaire Chasseur Bourreau
Mousquetaire
Bouliste
Mousquetaire Chasseur
Squelette géant
Bouliste
Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Chasseur Bourreau
Mousquetaire Prince ténébreux Chasseur Bouliste Bourreau
Mousquetaire Bouliste Bourreau
Squelette géant
Mousquetaire Prince ténébreux Bourreau
Mousquetaire Bouliste Squelette géant
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Prince ténébreux Bouliste Bourreau Squelette géant
Bouliste
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