Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Boule de feu Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Void Foreuse gobeline Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Mineur
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Sorcière Mineur
Électrocution
Canon Foreuse gobeline Sorcière
Fût à barbares
Canon Foreuse gobeline Sorcière
La bûche
Canon Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Sorcière
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Sorcière
Flèches
Foreuse gobeline Sorcière
Colis royal
Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Sorcière Mineur
Boule de feu
Canon Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Sorcière
Poison
Canon Foreuse gobeline Sorcière
Foudre
Canon Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Foreuse gobeline Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Canon Void Mineur Boule de feu Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Canon Void Mineur

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Boule de feu Foreuse gobeline Sorcière Mineur
Canon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Méga Boule de Neige Mineur
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige Boule de feu Void Sorcière
Void
Chevaucheur de cochon
Foreuse gobeline
Boule de feu Méga Boule de Neige
Sorcière
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon Mineur
Mineur
Méga Boule de Neige Boule de feu Sorcière

Synergies de défense 0 8

Méga Boule de Neige
Canon Foreuse gobeline Sorcière Mineur
Canon
Méga Boule de Neige Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Canon Foreuse gobeline Mineur
Chevaucheur de cochon
Void
Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige Boule de feu
Sorcière
Méga Boule de Neige Canon
Mineur
Méga Boule de Neige Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Boule de feu Void
Canon Foreuse gobeline Sorcière
Canon Sorcière Méga Boule de Neige Void Foreuse gobeline
Canon Sorcière Foreuse gobeline
Boule de feu
Boule de feu Méga Boule de Neige Canon
Méga Boule de Neige Canon Boule de feu Void Sorcière
Canon Boule de feu Void
Canon Sorcière Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige Canon Mineur
Sorcière Méga Boule de Neige Canon Boule de feu Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige Boule de feu Sorcière
Canon Foreuse gobeline Méga Boule de Neige Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga Boule de Neige Canon Foreuse gobeline Sorcière
Canon Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige Canon Boule de feu Foreuse gobeline
Canon Boule de feu Foreuse gobeline Sorcière
Canon Boule de feu Méga Boule de Neige Foreuse gobeline Sorcière
Méga Boule de Neige Foreuse gobeline Sorcière Canon Boule de feu
Canon Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige Canon Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Boule de Neige Boule de feu Void Sorcière
Boule de feu Void Méga Boule de Neige Mineur
Sorcière
Boule de feu
Canon Foreuse gobeline Sorcière
Boule de feu Méga Boule de Neige Sorcière
Boule de feu Void Sorcière
Void Méga Boule de Neige Boule de feu Sorcière
Sorcière Canon Foreuse gobeline
Sorcière
Méga Boule de Neige Boule de feu Void
Canon Boule de feu Sorcière
Canon Boule de feu Sorcière
Sorcière Boule de feu Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige Canon Boule de feu Sorcière
Méga Boule de Neige Canon Boule de feu Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Void Foreuse gobeline
Boule de feu Void Méga Boule de Neige Mineur
Boule de feu Void Foreuse gobeline Mineur
Boule de feu Void
Boule de feu Méga Boule de Neige
Boule de feu Méga Boule de Neige Sorcière
Sorcière
Boule de feu Méga Boule de Neige
Boule de feu Void Mineur Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Boule de feu Void
Void Mineur Boule de feu
Boule de feu Void Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Boule de feu Void Mineur
Boule de feu Void
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu Foreuse gobeline Sorcière
Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Void Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu Void Sorcière Mineur
Boule de feu Void
Méga Boule de Neige Boule de feu Void
Void
Méga Boule de Neige Boule de feu Void Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu Void Mineur Méga Boule de Neige Sorcière
Boule de feu Void Méga Boule de Neige Sorcière Mineur
Boule de feu Void Mineur
Méga Boule de Neige Boule de feu Void Sorcière
Méga Boule de Neige Boule de feu Void Sorcière
Méga Boule de Neige Boule de feu Void
Void Méga Boule de Neige Boule de feu Mineur
Void Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Boule de feu Void Sorcière
Boule de feu Méga Boule de Neige Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Void Mineur
Méga Boule de Neige Boule de feu
Void Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu Sorcière
Méga Boule de Neige Boule de feu Void Sorcière
Void Méga Boule de Neige Boule de feu Sorcière Mineur
Boule de feu Void
Void
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