Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Valkyrie
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Artificière Sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Barbares d'élite Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 3 8

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins Méga Chevalier
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Flèches Gang de gobelins Sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière
Barbares d'élite Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Artificière Méga Chevalier
Barbares d'élite
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite
Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Gang de gobelins
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Sorcier Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Artificière Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Barbares d'élite Flèches Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Gang de gobelins
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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