Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Charrette à canon Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fût à squelettes Charrette à canon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Clonage Charrette à canon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Clonage
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Clonage Charrette à canon
Fût à barbares
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Clonage Charrette à canon Squelette géant
La bûche
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Clonage Charrette à canon Squelette géant
Séisme
Artificière Clonage
Flèches
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Clonage
Colis royal
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Clonage Charrette à canon Squelette géant
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Clonage Charrette à canon
Poison
Fût à squelettes Artificière Clonage
Foudre
Charrette à canon
Roquette
Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Fût à squelettes Clonage Tornade Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Clonage Tornade Void Charrette à canon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Clonage

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Fût à squelettes Artificière Charrette à canon Squelette géant
Fût à squelettes
Artificière Clonage Esprit de glace Tornade Charrette à canon Squelette géant
Artificière
Fût à squelettes Esprit de glace Tornade Charrette à canon Squelette géant
Clonage
Fût à squelettes Squelette géant Charrette à canon
Tornade
Fût à squelettes Artificière Charrette à canon Squelette géant
Void
Charrette à canon
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Clonage Tornade
Squelette géant
Clonage Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Tornade

Synergies de défense 0 9

Esprit de glace
Artificière Tornade Charrette à canon Squelette géant
Fût à squelettes
Artificière
Esprit de glace Tornade Squelette géant
Clonage
Tornade
Esprit de glace Artificière Charrette à canon Squelette géant
Void
Charrette à canon
Esprit de glace Tornade Squelette géant
Squelette géant
Esprit de glace Artificière Tornade Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Fût à squelettes Artificière Void
Esprit de glace Artificière Charrette à canon
Tornade Void Charrette à canon Squelette géant
Artificière Charrette à canon
Artificière Tornade Squelette géant
Tornade Artificière Charrette à canon
Tornade Esprit de glace Artificière Void
Fût à squelettes Void Charrette à canon Squelette géant
Tornade
Tornade Esprit de glace Artificière Charrette à canon Squelette géant
Artificière Tornade Charrette à canon Squelette géant
Artificière Tornade
Esprit de glace Charrette à canon Squelette géant
Esprit de glace Artificière Tornade Charrette à canon
Charrette à canon
Tornade Esprit de glace
Artificière Tornade Charrette à canon
Esprit de glace Artificière Tornade Charrette à canon
Tornade Esprit de glace Artificière Charrette à canon Squelette géant
Tornade Charrette à canon
Artificière Charrette à canon Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void Charrette à canon Squelette géant
Void Fût à squelettes Artificière Charrette à canon
Squelette géant Esprit de glace Charrette à canon
Squelette géant Tornade Charrette à canon
Squelette géant Charrette à canon
Artificière Esprit de glace Fût à squelettes Tornade
Void Charrette à canon Squelette géant
Squelette géant Charrette à canon
Void Squelette géant Esprit de glace Artificière Tornade Charrette à canon
Charrette à canon Squelette géant
Tornade Void Squelette géant
Charrette à canon Squelette géant
Artificière Charrette à canon
Esprit de glace Artificière Tornade Charrette à canon Squelette géant
Artificière Charrette à canon Squelette géant
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Void Artificière Squelette géant
Artificière Void Fût à squelettes Tornade
Fût à squelettes Void Charrette à canon Squelette géant
Charrette à canon Fût à squelettes Artificière Void Squelette géant
Artificière
Artificière Esprit de glace Fût à squelettes Tornade
Artificière Tornade
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Tornade
Void Fût à squelettes Artificière Tornade
Tornade Void
Artificière Void Fût à squelettes Tornade Charrette à canon
Void Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière Void Charrette à canon
Fût à squelettes Artificière Void Charrette à canon
Fût à squelettes Artificière Charrette à canon
Fût à squelettes Artificière Charrette à canon
Fût à squelettes Artificière Charrette à canon
Tornade
Void Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Tornade Void
Void Squelette géant
Tornade Void
Void Tornade
Fût à squelettes Void Charrette à canon
Artificière Tornade Esprit de glace
Artificière Void Fût à squelettes Tornade
Void Fût à squelettes Tornade
Void Fût à squelettes Artificière Tornade
Artificière Tornade Void
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Void
Void
Void
Void Esprit de glace Artificière
Squelette géant
Artificière
Fût à squelettes Esprit de glace Void Charrette à canon
Artificière Tornade
Void Artificière Charrette à canon
Fût à squelettes Artificière
Void Tornade Squelette géant
Artificière Charrette à canon
Esprit de glace Artificière Tornade Squelette géant
Artificière Tornade Void
Void Fût à squelettes Artificière Tornade Charrette à canon Squelette géant
Charrette à canon
Artificière Void
Void
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