Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fantôme royal Voleuse Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Sapeurs Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Sapeurs Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sapeurs Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Sapeurs Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Sapeurs Fantôme royal Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Artificière Sapeurs Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sapeurs
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Sapeurs Fantôme royal Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sapeurs Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Artificière
Foudre
Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Artificière Séisme Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fantôme royal Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Sapeurs Gang de gobelins Artificière Séisme Fantôme royal Voleuse Dragon de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Méga Boule de Neige Sapeurs Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Séisme Artificière Sapeurs Fantôme royal Voleuse
Gang de gobelins
Artificière Fantôme royal Voleuse
Artificière
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Séisme Sapeurs Voleuse Dragon de l'enfer
Séisme
Méga Boule de Neige Artificière Sapeurs
Sapeurs
Méga Boule de Neige Artificière Séisme Fantôme royal
Fantôme royal
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Sapeurs Voleuse
Voleuse
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Fantôme royal
Dragon de l'enfer
Artificière

Synergies de défense 1 10

Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Artificière Séisme Fantôme royal Voleuse Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Artificière Voleuse Dragon de l'enfer
Artificière
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Séisme Voleuse
Séisme
Méga Boule de Neige Artificière
Sapeurs
Fantôme royal
Méga Boule de Neige
Voleuse
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Voleuse
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Voleuse
Artificière Séisme
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Artificière Séisme Fantôme royal Voleuse
Méga Boule de Neige Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière
Séisme Voleuse
Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Artificière Fantôme royal Voleuse
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Artificière Séisme Fantôme royal Voleuse
Dragon de l'enfer Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Séisme Voleuse
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Séisme Fantôme royal
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Voleuse Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Artificière
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Fantôme royal Voleuse
Méga Boule de Neige Séisme Artificière Fantôme royal Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Fantôme royal Méga Boule de Neige Artificière Séisme Voleuse
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Boule de Neige Fantôme royal Voleuse
Voleuse Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Fantôme royal Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Voleuse Dragon de l'enfer
Artificière Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Gang de gobelins Voleuse
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Artificière Voleuse Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Voleuse
Artificière
Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Artificière Séisme Fantôme royal Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Fantôme royal Voleuse
Artificière Méga Boule de Neige Fantôme royal Voleuse
Séisme Voleuse
Séisme Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Séisme
Artificière Méga Boule de Neige
Artificière Séisme
Séisme Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Voleuse
Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Artificière Séisme Voleuse
Méga Boule de Neige Artificière
Séisme Méga Boule de Neige Artificière Voleuse
Séisme Artificière Voleuse
Séisme Méga Boule de Neige Artificière
Séisme Méga Boule de Neige Artificière Voleuse
Séisme Artificière Voleuse
Méga Boule de Neige Séisme
Méga Boule de Neige Artificière Séisme Voleuse
Méga Boule de Neige Artificière Séisme
Séisme
Méga Boule de Neige
Séisme Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Séisme
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Boule de Neige Séisme Fantôme royal Voleuse
Méga Boule de Neige Voleuse
Artificière Voleuse
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Séisme Voleuse
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Séisme
Séisme Gang de gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige Artificière
Gang de gobelins Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Séisme
Méga Boule de Neige
Artificière
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière
Artificière Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Fantôme royal Voleuse
Dragon de l'enfer
Artificière
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