Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier
Méga Boule de Neige
Bombardier Barbares Machine Volante Bébé dragon
Électrocution
Bombardier Machine Volante
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Barbares
La bûche
Bombardier Barbares Mini P.E.K.K.A
Séisme
Bombardier Barbares
Flèches
Bombardier Machine Volante
Colis royal
Bombardier Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon
Boule de feu
Bombardier Barbares Machine Volante Bébé dragon
Poison
Bombardier Barbares Machine Volante
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Bébé dragon Bombardier Flèches Machine Volante
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Bébé dragon
Machine Volante
Chevalier Bébé dragon Chevalier d’or
Bébé dragon
Chevalier Bombardier Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Chevalier d’or
Machine Volante

Synergies de défense 1 12

Bombardier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Flèches
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Chevalier
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon
Barbares
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Chevalier Bébé dragon
Machine Volante
Chevalier Bébé dragon Chevalier d’or
Bébé dragon
Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Chevalier d’or
Bombardier Flèches Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Machine Volante
Barbares Mini P.E.K.K.A Bombardier Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier
Bombardier Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Barbares Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or
Barbares Mini P.E.K.K.A
Chevalier Bombardier Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Bombardier Flèches Chevalier Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Barbares Mini P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Machine Volante
Bombardier Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Chevalier d’or
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Bombardier Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Chevalier Barbares Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon Bombardier Chevalier Barbares Machine Volante
Barbares Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon
Barbares Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Chevalier Barbares
Barbares Chevalier Mini P.E.K.K.A
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Chevalier Barbares Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Chevalier Barbares
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon
Barbares
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Machine Volante Chevalier d’or
Flèches Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Chevalier d’or
Bombardier Barbares Machine Volante Bébé dragon
Barbares Bombardier Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Bombardier Barbares Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Chevalier Barbares Machine Volante
Bombardier Flèches Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Bombardier Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Machine Volante Chevalier d’or
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Chevalier Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Bombardier Flèches Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon
Bombardier Flèches Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or
Bébé dragon
Flèches
Flèches Barbares Machine Volante Bébé dragon
Flèches Bombardier Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Barbares Machine Volante
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon
Flèches Bombardier Machine Volante Bébé dragon
Flèches
Machine Volante
Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or
Machine Volante
Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or
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