Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Fût à squelettes Sorcière Squelette géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à squelettes Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à squelettes Clonage Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Fût à squelettes Clonage Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Fût à squelettes Clonage Sorcière Squelette géant Archer Magique
La bûche
Fût à squelettes Clonage Sorcière Squelette géant
Séisme
Clonage Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Fût à squelettes Clonage Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Fût à squelettes Clonage Sorcière Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Fût à squelettes Clonage Sorcière Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Fût à squelettes Clonage Sorcière Archer Magique
Foudre
Chevalier Sorcière Archer Magique
Roquette
Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Fût à squelettes Clonage Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris Chevalier Fût à squelettes Clonage Archer Magique Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Chauves-Souris Chevalier Fût à squelettes

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Fût à squelettes Squelette géant Clonage
Chevalier
Chauves-Souris Fût à squelettes Sorcière Archer Magique
Fût à squelettes
Chauves-Souris Chevalier Clonage Miroir Sorcière Squelette géant Archer Magique
Miroir
Fût à squelettes Squelette géant Archer Magique
Clonage
Fût à squelettes Squelette géant Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Sorcière
Chevalier Fût à squelettes Clonage Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Clonage Fût à squelettes Miroir Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Fût à squelettes Miroir Clonage Squelette géant

Synergies de défense 2 5

Chauves-Souris
Chevalier Squelette géant
Chevalier
Chauves-Souris Archer Magique Sorcière
Fût à squelettes
Miroir
Archer Magique
Clonage
Sorcière
Chevalier Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Miroir Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à squelettes Archer Magique
Chauves-Souris Chevalier Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Chevalier Squelette géant
Sorcière Chauves-Souris Chevalier
Squelette géant
Chauves-Souris Archer Magique
Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Fût à squelettes Squelette géant Archer Magique
Sorcière
Chevalier Squelette géant
Chauves-Souris Sorcière Chevalier Squelette géant Archer Magique
Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Chauves-Souris Chevalier Sorcière Squelette géant
Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Sorcière
Chauves-Souris Chevalier Sorcière Archer Magique
Sorcière Chauves-Souris Chevalier Squelette géant Archer Magique
Chauves-Souris Chevalier Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Sorcière Squelette géant
Chevalier Fût à squelettes Archer Magique
Squelette géant Chauves-Souris Chevalier Sorcière
Squelette géant Chauves-Souris Chevalier
Squelette géant Chevalier Sorcière
Chauves-Souris Fût à squelettes Sorcière Archer Magique
Chauves-Souris Chevalier Sorcière Squelette géant
Squelette géant Chevalier
Squelette géant Chauves-Souris Chevalier Sorcière Archer Magique
Sorcière
Chauves-Souris Chevalier Sorcière Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Chevalier Sorcière
Sorcière Archer Magique
Sorcière Chauves-Souris Chevalier Squelette géant Archer Magique
Chauves-Souris Sorcière Squelette géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Chevalier Squelette géant
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Squelette géant Archer Magique
Chevalier Fût à squelettes Squelette géant
Archer Magique
Chauves-Souris Fût à squelettes Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes
Chauves-Souris
Chevalier Fût à squelettes Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Sorcière Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes
Chauves-Souris
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Sorcière Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Fût à squelettes
Sorcière Archer Magique
Sorcière
Fût à squelettes Sorcière Archer Magique
Fût à squelettes Sorcière Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Chauves-Souris Fût à squelettes Sorcière
Archer Magique
Archer Magique
Squelette géant
Archer Magique
Fût à squelettes Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Squelette géant
Chauves-Souris Sorcière Squelette géant Archer Magique
Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Fût à squelettes Sorcière Squelette géant Archer Magique
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