Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Golem d'élixir Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Golem d'élixir Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Bombardier Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Golem d'élixir Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Bombardier Golem d'élixir Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Bombardier Golem d'élixir Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Bombardier Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Bombardier Chevalier Golem d'élixir Fût à gobelins Sorcière
Boule de feu
Bombardier Golem d'élixir Fût à gobelins Sorcière
Poison
Bombardier Golem d'élixir Sorcière
Foudre
Chevalier Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Gel La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Bombardier La bûche Chevalier Golem d'élixir Fût à gobelins Gel Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Bombardier La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Golem d'élixir
Chevalier
Fût à gobelins Bombardier Sorcière La bûche
Golem d'élixir
Bombardier Miroir Fût à gobelins Sorcière La bûche
Miroir
Fût à gobelins La bûche Golem d'élixir Gel
Fût à gobelins
Chevalier Miroir Golem d'élixir
Gel
Miroir
Sorcière
Chevalier Golem d'élixir
La bûche
Miroir Chevalier Golem d'élixir

Synergies de défense 1 5

Bombardier
Chevalier La bûche
Chevalier
Bombardier Sorcière La bûche
Golem d'élixir
Miroir
La bûche
Fût à gobelins
Gel
Sorcière
Chevalier La bûche
La bûche
Bombardier Chevalier Miroir Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier La bûche
Chevalier Sorcière La bûche
Sorcière Bombardier Chevalier Gel
Sorcière Chevalier
Bombardier La bûche
Gel La bûche Bombardier
Gel Sorcière
La bûche
Sorcière
Chevalier Bombardier
Sorcière Bombardier Chevalier Gel La bûche
Sorcière
Bombardier Chevalier Gel Sorcière La bûche
Bombardier Gel Sorcière La bûche
Chevalier
Gel La bûche
Bombardier Chevalier Sorcière
Bombardier Chevalier Sorcière La bûche
Gel Sorcière La bûche Bombardier Chevalier
Bombardier Chevalier Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Sorcière
Bombardier Chevalier La bûche
Chevalier Sorcière La bûche
Chevalier La bûche
Chevalier Sorcière
Gel Sorcière
Chevalier Sorcière
Chevalier
Gel Chevalier Sorcière La bûche
Sorcière
Chevalier Sorcière
La bûche
Chevalier Sorcière
Bombardier Sorcière
Sorcière Bombardier Chevalier Gel La bûche
Bombardier Gel Sorcière La bûche
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gel La bûche
La bûche
La bûche
Chevalier Gel La bûche
Bombardier La bûche
Gel Sorcière
Bombardier Sorcière La bûche
La bûche Gel
La bûche
Chevalier La bûche
Chevalier La bûche
Gel
La bûche
Bombardier Sorcière La bûche
La bûche
Gel
Bombardier
Bombardier La bûche
Bombardier Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Gel La bûche Bombardier Sorcière
Sorcière
La bûche Sorcière
Sorcière La bûche
La bûche
Sorcière
Gel Sorcière
Bombardier La bûche
Gel
La bûche
Gel Sorcière
Sorcière
Gel
La bûche
Chevalier
La bûche Bombardier
Gel Sorcière La bûche
Sorcière
Gel Sorcière La bûche
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