Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Cage Gobeline Bouliste Électro-géant Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Little Prince
Électrocution
Little Prince
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Cage Gobeline Little Prince
La bûche
électro-esprit Cage Gobeline Little Prince
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
électro-esprit Little Prince
Colis royal
électro-esprit Chevalier Cage Gobeline Bouliste Little Prince
Boule de feu
Cage Gobeline Bouliste Little Prince
Poison
Cage Gobeline Little Prince
Foudre
Chevalier Cage Gobeline Bouliste Little Prince
Roquette
Bouliste Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Tornade Bouliste Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Tornade Bouliste Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Chevalier Tornade Little Prince Cage Gobeline Bouliste Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Chevalier Tornade Little Prince

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bouliste Électro-géant
Chevalier
Little Prince
Cage Gobeline
Tornade
Électro-géant Bouliste
Bouliste
électro-esprit Tornade Foudre Little Prince
Foudre
Électro-géant Bouliste
Électro-géant
Tornade Foudre électro-esprit
Little Prince
Chevalier Bouliste

Synergies de défense 2 10

électro-esprit
Little Prince
Chevalier
Little Prince Cage Gobeline Tornade Bouliste
Cage Gobeline
Chevalier Tornade Bouliste Électro-géant
Tornade
Bouliste Chevalier Cage Gobeline Électro-géant Little Prince
Bouliste
Tornade Chevalier Cage Gobeline Little Prince
Foudre
Électro-géant
Cage Gobeline Tornade
Little Prince
Chevalier électro-esprit Tornade Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Chevalier Cage Gobeline
Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Tornade Bouliste Chevalier Foudre
Cage Gobeline Chevalier Bouliste
Foudre Cage Gobeline Tornade Bouliste
Tornade Bouliste électro-esprit
Tornade Foudre électro-esprit Cage Gobeline Little Prince
Bouliste Foudre électro-esprit Cage Gobeline Électro-géant
Cage Gobeline Tornade
Chevalier Tornade Bouliste Little Prince
électro-esprit Chevalier Tornade Bouliste Électro-géant
Tornade
Cage Gobeline Bouliste Chevalier Foudre
Bouliste électro-esprit Cage Gobeline Tornade
Chevalier Cage Gobeline
Tornade Cage Gobeline Bouliste Foudre Électro-géant
Chevalier Cage Gobeline Tornade Bouliste
Cage Gobeline électro-esprit Chevalier Tornade Bouliste Little Prince
Cage Gobeline Tornade électro-esprit Chevalier Bouliste Little Prince
Cage Gobeline Tornade
Bouliste électro-esprit Chevalier Électro-géant Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Cage Gobeline Bouliste Électro-géant
Chevalier Bouliste Foudre
Chevalier Cage Gobeline Bouliste Foudre
Bouliste Foudre Chevalier Cage Gobeline Tornade
Chevalier Cage Gobeline Bouliste
Électro-géant électro-esprit Tornade
Chevalier Cage Gobeline Bouliste Foudre
Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Foudre électro-esprit Chevalier Tornade
Cage Gobeline
Chevalier Cage Gobeline Bouliste
Foudre Cage Gobeline Tornade Bouliste Électro-géant
Bouliste Foudre Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Bouliste Électro-géant
Électro-géant électro-esprit Chevalier Cage Gobeline Tornade Bouliste Foudre Little Prince
Bouliste électro-esprit Cage Gobeline Électro-géant
électro-esprit Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier
Tornade Bouliste
Foudre
Foudre Chevalier
Bouliste
Électro-géant électro-esprit Tornade
Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Foudre
Tornade Foudre
Foudre Tornade Bouliste
Foudre Chevalier Tornade Bouliste
Foudre Tornade
Foudre Chevalier Bouliste
Foudre
Foudre
Foudre Bouliste
Foudre Bouliste
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Bouliste
Foudre Tornade Bouliste Électro-géant Little Prince
Foudre Bouliste
Foudre Tornade
Tornade Bouliste Foudre
Foudre
Tornade Électro-géant électro-esprit Bouliste Little Prince
Tornade Bouliste Foudre
Foudre Tornade Bouliste
Foudre Tornade
Foudre Tornade Électro-géant Little Prince
Foudre électro-esprit Électro-géant
Foudre Bouliste
Foudre
Foudre électro-esprit
Bouliste Foudre
Foudre électro-esprit
Foudre Tornade
Foudre Chevalier Bouliste
Bouliste Foudre
Foudre Tornade Électro-géant
Électro-géant électro-esprit Tornade Bouliste Foudre
Tornade Foudre
Foudre Tornade Bouliste Électro-géant Little Prince
Foudre Bouliste
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