Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Canon Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
La bûche
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Poison
Canon Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre
Chevalier Canon
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Canon Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Canon Artificière

Synergies d’attaque 8 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Chevalier Fût à gobelins
Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Flèches
Canon
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Gobelin à sarbacane Fût à gobelins P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à gobelins Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Fût à gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies de défense 3 8

Flèches
Chevalier Canon P.E.K.K.A
Chevalier
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Flèches
Canon
Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière
Chevalier Canon Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Chevalier Canon Artificière P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Canon Artificière Gobelin à sarbacane
Canon P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane
Canon P.E.K.K.A Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Canon Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Flèches Canon Artificière
Flèches Canon Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Canon P.E.K.K.A
Chevalier Canon Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Flèches Chevalier Canon Artificière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Canon P.E.K.K.A Chevalier
Flèches Canon Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Canon P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Canon Artificière P.E.K.K.A
Flèches Canon Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Chevalier Canon Artificière Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Canon Gobelin à sarbacane
Flèches Chevalier Canon Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Canon Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Canon Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Flèches Canon Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane
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