Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Artificière Fût à gobelins
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Poison
Artificière
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Rage Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Chevalier Artificière Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins La bûche
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Chevaucheur de cochon Rage La bûche Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière Rage La bûche Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier
Rage
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 3 5

Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
La bûche Chevalier Artificière
Chevaucheur de cochon
Rage
Fût à gobelins
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche Artificière Méga Chevalier
Artificière
La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier La bûche
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chevalier Artificière La bûche
La bûche Chevalier Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Chevalier La bûche
Artificière
Chevalier Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
La bûche Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
La bûche
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche Méga Chevalier
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