Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Squelette géant Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Squelette géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Squelette géant Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Squelette géant Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Mousquetaire Sorcière de la nuit
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Squelette géant Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Séisme Tornade Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gang de gobelins Séisme Tornade

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Séisme Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Squelette géant
Séisme
Chevaucheur de cochon Chevalier Tornade Squelette géant
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gang de gobelins Séisme Mousquetaire Tornade Squelette géant
Tornade
Séisme Chevaucheur de cochon Squelette géant Sorcière de la nuit
Squelette géant
Gang de gobelins Séisme Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tornade Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Chevalier Tornade Squelette géant

Synergies de défense 3 8

Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Séisme Tornade Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Séisme
Chevalier Tornade
Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Tornade Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Tornade
Chevalier Séisme Mousquetaire Squelette géant
Squelette géant
Gang de gobelins Mousquetaire Tornade
Sorcière de la nuit
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Tornade Chevalier Mousquetaire Squelette géant Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire
Séisme Tornade Squelette géant
Gang de gobelins Tornade Séisme Mousquetaire Sorcière de la nuit
Mousquetaire Tornade Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Séisme Mousquetaire Squelette géant
Gang de gobelins Mousquetaire Tornade Sorcière de la nuit
Chevalier Gang de gobelins Tornade Mousquetaire Squelette géant Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Chevalier Séisme Mousquetaire Tornade Squelette géant Sorcière de la nuit
Mousquetaire Gang de gobelins Tornade Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chevalier Gang de gobelins Séisme Mousquetaire Squelette géant
Gang de gobelins Séisme Tornade Sorcière de la nuit
Chevalier Gang de gobelins
Tornade Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Tornade Sorcière de la nuit
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Tornade Sorcière de la nuit
Séisme Tornade Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire Tornade
Gang de gobelins Chevalier Séisme Mousquetaire Squelette géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Squelette géant
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Squelette géant Chevalier Mousquetaire
Gang de gobelins Squelette géant Chevalier Mousquetaire Tornade Sorcière de la nuit
Squelette géant Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Mousquetaire Tornade
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire Squelette géant Sorcière de la nuit
Squelette géant Chevalier
Squelette géant Chevalier Tornade
Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Tornade Squelette géant
Squelette géant Chevalier Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Mousquetaire
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire Tornade Squelette géant Sorcière de la nuit
Séisme Mousquetaire Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire Tornade
Séisme Squelette géant
Séisme Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Séisme
Mousquetaire Tornade
Séisme Mousquetaire Tornade
Séisme Tornade
Tornade
Gang de gobelins Mousquetaire Tornade Sorcière de la nuit
Chevalier Séisme Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade
Séisme Chevalier Mousquetaire
Séisme Mousquetaire
Séisme Mousquetaire
Séisme Mousquetaire
Séisme Mousquetaire
Séisme Tornade
Sorcière de la nuit
Séisme Mousquetaire
Séisme Tornade
Séisme Mousquetaire Squelette géant Sorcière de la nuit
Tornade
Mousquetaire Tornade
Séisme Mousquetaire
Séisme Tornade
Séisme Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade Sorcière de la nuit
Mousquetaire
Sorcière de la nuit
Séisme Mousquetaire Sorcière de la nuit
Squelette géant
Séisme
Séisme Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière de la nuit
Mousquetaire Tornade
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire
Séisme Mousquetaire
Tornade Squelette géant
Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Tornade Squelette géant
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade Squelette géant
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