Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Golem d'élixir Mousquetaire Bouliste Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Golem d'élixir Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Mousquetaire Fût à gobelins
Électrocution
Archers Gargouilles Fût à gobelins
Fût à barbares
Archers Chevalier Golem d'élixir Mousquetaire Fût à gobelins
La bûche
Archers Golem d'élixir Mousquetaire Fût à gobelins
Séisme
Archers Golem d'élixir Fût à gobelins
Flèches
Archers Gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Archers Chevalier Gargouilles Golem d'élixir Mousquetaire Fût à gobelins Bouliste
Boule de feu
Archers Gargouilles Golem d'élixir Mousquetaire Fût à gobelins Bouliste
Poison
Archers Gargouilles Golem d'élixir Mousquetaire
Foudre
Chevalier Mousquetaire Bouliste
Roquette
Mousquetaire Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Bouliste Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Gargouilles Golem d'élixir Fût à gobelins Mousquetaire Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Chevalier Gargouilles Golem d'élixir

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Golem d'élixir Bouliste Méga Chevalier
Chevalier
Archers Gargouilles Mousquetaire Fût à gobelins
Gargouilles
Chevalier Méga Chevalier Golem d'élixir Bouliste
Golem d'élixir
Archers Gargouilles Mousquetaire Fût à gobelins Bouliste
Mousquetaire
Chevalier Golem d'élixir Bouliste Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Golem d'élixir Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Archers Gargouilles Golem d'élixir Mousquetaire Fût à gobelins
Méga Chevalier
Gargouilles Archers Mousquetaire Fût à gobelins

Synergies de défense 3 9

Archers
Chevalier Gargouilles Bouliste Méga Chevalier
Chevalier
Archers Gargouilles Mousquetaire Bouliste
Gargouilles
Chevalier Archers Mousquetaire Bouliste Méga Chevalier
Golem d'élixir
Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Bouliste Méga Chevalier
Fût à gobelins
Bouliste
Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Méga Chevalier
Archers Gargouilles Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Mousquetaire Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Mousquetaire Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Archers Gargouilles Mousquetaire Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Archers
Bouliste Mousquetaire Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire
Chevalier Archers Mousquetaire Bouliste Méga Chevalier
Archers Gargouilles Chevalier Mousquetaire Bouliste Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Archers
Bouliste Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Bouliste Méga Chevalier Gargouilles
Chevalier Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Mousquetaire Bouliste
Méga Chevalier Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire Bouliste
Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire Bouliste Méga Chevalier
Mousquetaire
Bouliste Méga Chevalier Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Archers Bouliste
Archers Chevalier Mousquetaire Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Mousquetaire Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Bouliste Méga Chevalier
Archers Gargouilles Mousquetaire
Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire Bouliste
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles
Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Mousquetaire Bouliste
Méga Chevalier Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Chevalier
Archers Mousquetaire Bouliste Méga Chevalier
Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire Bouliste
Gargouilles Bouliste Méga Chevalier Archers Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Bouliste
Chevalier Mousquetaire
Bouliste Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire
Archers Mousquetaire Bouliste
Bouliste
Gargouilles Mousquetaire Bouliste
Chevalier Mousquetaire Bouliste
Archers Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Bouliste
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Bouliste Méga Chevalier
Gargouilles
Archers Mousquetaire Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Bouliste Méga Chevalier
Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire
Bouliste Méga Chevalier
Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Bouliste Méga Chevalier
Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire
Bouliste
Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bouliste
Archers Gargouilles Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Bouliste Méga Chevalier
Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire
Mousquetaire Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
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