Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Pêcheur Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Bélier de combat Fût à gobelins Pêcheur Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gargouilles Canon Bélier de combat Fût à gobelins Pêcheur Molosse de lave
Électrocution
Gargouilles Canon Bélier de combat Fût à gobelins Pêcheur Molosse de lave
Fût à barbares
Canon Bélier de combat Fût à gobelins
La bûche
Canon Bélier de combat Fût à gobelins Pêcheur
Séisme
Canon Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins Molosse de lave
Colis royal
Gargouilles Bélier de combat Fût à gobelins Pêcheur Molosse de lave
Boule de feu
Gargouilles Canon Bélier de combat Fût à gobelins Pêcheur Molosse de lave
Poison
Gargouilles Canon Pêcheur Molosse de lave
Foudre
Canon Bélier de combat Pêcheur
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Canon Fût à gobelins Pêcheur Bélier de combat Foudre Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gargouilles Canon Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Gargouilles Pêcheur Molosse de lave
Gargouilles
Molosse de lave Électrocution Bélier de combat Pêcheur
Canon
Bélier de combat
Électrocution Gargouilles Fût à gobelins Foudre Molosse de lave
Fût à gobelins
Bélier de combat Molosse de lave
Foudre
Molosse de lave Bélier de combat
Pêcheur
Électrocution Gargouilles
Molosse de lave
Gargouilles Foudre Électrocution Bélier de combat Fût à gobelins

Synergies de défense 1 4

Électrocution
Canon Gargouilles Pêcheur
Gargouilles
Électrocution Canon Pêcheur
Canon
Électrocution Gargouilles
Bélier de combat
Fût à gobelins
Foudre
Pêcheur
Électrocution Gargouilles
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Gargouilles Canon
Électrocution Gargouilles Canon Pêcheur
Canon Pêcheur Gargouilles Foudre
Canon Gargouilles Pêcheur
Foudre
Électrocution Gargouilles Canon
Gargouilles Foudre Électrocution Canon
Foudre Électrocution Canon
Canon Gargouilles Pêcheur
Canon Pêcheur
Gargouilles Électrocution Canon Pêcheur
Gargouilles Électrocution
Canon Électrocution Gargouilles Foudre
Électrocution Gargouilles Canon
Canon
Électrocution Canon Foudre Pêcheur
Gargouilles Canon Pêcheur
Canon Électrocution Gargouilles Pêcheur
Électrocution Gargouilles Canon Pêcheur
Canon Pêcheur
Gargouilles Canon Pêcheur
Canon Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Pêcheur
Électrocution Foudre Pêcheur
Électrocution Gargouilles Foudre Pêcheur
Foudre Électrocution Pêcheur
Canon Pêcheur
Électrocution Gargouilles
Gargouilles Foudre
Pêcheur
Électrocution Foudre Gargouilles
Canon
Gargouilles
Foudre Électrocution
Foudre Canon
Canon
Électrocution Gargouilles Foudre Pêcheur
Gargouilles Électrocution Canon
Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Électrocution Pêcheur
Foudre
Foudre
Électrocution
Électrocution Gargouilles
Électrocution Foudre
Électrocution Foudre Pêcheur
Foudre Gargouilles Pêcheur
Foudre Électrocution Pêcheur
Foudre Électrocution
Foudre Pêcheur
Foudre Gargouilles Pêcheur
Foudre Électrocution Pêcheur
Foudre Électrocution
Foudre
Foudre
Gargouilles Foudre Pêcheur
Foudre Électrocution Pêcheur
Foudre Électrocution
Foudre Gargouilles
Foudre
Foudre Pêcheur
Foudre Électrocution
Électrocution
Pêcheur
Électrocution Foudre Pêcheur
Foudre Électrocution Pêcheur
Foudre Électrocution Pêcheur
Foudre Électrocution
Électrocution Foudre Gargouilles
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Foudre
Foudre
Électrocution Foudre Gargouilles
Foudre Électrocution
Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Gargouilles Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution
Foudre
Pêcheur
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