Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Mauvais

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Golem d'élixir Prince ténébreux Fantôme royal Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Golem d'élixir Prince ténébreux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Golem d'élixir Prince ténébreux Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Prince ténébreux Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Golem d'élixir Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes
Électrocution
Fût à squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Fût à squelettes Golem d'élixir Tour à bombes Prince ténébreux Fantôme royal
La bûche
Fût à squelettes Golem d'élixir Prince ténébreux
Séisme
Golem d'élixir Tour à bombes
Flèches
Fût à squelettes
Colis royal
Fût à squelettes Golem d'élixir Prince ténébreux Fantôme royal
Boule de feu
Fût à squelettes Golem d'élixir Tour à bombes
Poison
Fût à squelettes Golem d'élixir Tour à bombes
Foudre
Tour à bombes Prince ténébreux Goblinstein
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Tour à bombes Prince ténébreux La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Golem d'élixir Prince ténébreux Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige La bûche Fût à squelettes Golem d'élixir Fantôme royal Tour à bombes Prince ténébreux Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Méga Boule de Neige La bûche Fût à squelettes Golem d'élixir

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Golem d'élixir Prince ténébreux La bûche Fantôme royal
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige Golem d'élixir Prince ténébreux Fantôme royal
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige Fût à squelettes La bûche Fantôme royal
Tour à bombes
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Fantôme royal
La bûche
Méga Boule de Neige Golem d'élixir
Fantôme royal
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Golem d'élixir Prince ténébreux
Goblinstein

Synergies de défense 1 8

Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Tour à bombes Prince ténébreux La bûche Fantôme royal
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Golem d'élixir
Tour à bombes
La bûche Méga Boule de Neige
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige La bûche Fantôme royal
La bûche
Tour à bombes Méga Boule de Neige Prince ténébreux Fantôme royal
Fantôme royal
Méga Boule de Neige Prince ténébreux La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes La bûche
Tour à bombes Prince ténébreux La bûche
Tour à bombes Méga Boule de Neige Prince ténébreux
Tour à bombes Prince ténébreux
Tour à bombes Prince ténébreux La bûche
La bûche Méga Boule de Neige Tour à bombes Prince ténébreux Fantôme royal
Méga Boule de Neige Tour à bombes
Fût à squelettes Tour à bombes La bûche
Tour à bombes
Méga Boule de Neige Prince ténébreux Fantôme royal
Méga Boule de Neige Tour à bombes Prince ténébreux La bûche Fantôme royal
Méga Boule de Neige
Tour à bombes Méga Boule de Neige Prince ténébreux La bûche
Tour à bombes Méga Boule de Neige Prince ténébreux La bûche Fantôme royal
Tour à bombes
Tour à bombes Méga Boule de Neige La bûche
Tour à bombes Prince ténébreux
Tour à bombes Méga Boule de Neige Prince ténébreux La bûche Fantôme royal
Méga Boule de Neige Tour à bombes La bûche Prince ténébreux Fantôme royal
Tour à bombes
Prince ténébreux Fantôme royal Méga Boule de Neige Tour à bombes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Boule de Neige Prince ténébreux Fantôme royal
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Tour à bombes La bûche Fantôme royal
Tour à bombes Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Tour à bombes
Prince ténébreux Tour à bombes
Tour à bombes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige Tour à bombes Prince ténébreux La bûche
Tour à bombes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Tour à bombes
Tour à bombes
Tour à bombes Prince ténébreux La bûche
Méga Boule de Neige Tour à bombes Prince ténébreux La bûche Fantôme royal
Méga Boule de Neige Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes La bûche Fantôme royal
Méga Boule de Neige Fût à squelettes La bûche Fantôme royal
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes Prince ténébreux La bûche
Méga Boule de Neige Prince ténébreux La bûche
Méga Boule de Neige Fût à squelettes
La bûche
La bûche Méga Boule de Neige Fût à squelettes
La bûche Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Prince ténébreux La bûche
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige Fût à squelettes La bûche
Méga Boule de Neige Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes La bûche
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Prince ténébreux La bûche
Méga Boule de Neige Fût à squelettes La bûche
La bûche
Méga Boule de Neige
La bûche
Méga Boule de Neige Fût à squelettes La bûche
Méga Boule de Neige La bûche Prince ténébreux
La bûche Méga Boule de Neige Fût à squelettes Fantôme royal
Méga Boule de Neige Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes La bûche
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige La bûche
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige La bûche
Fût à squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
La bûche
Prince ténébreux
La bûche Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige La bûche
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Prince ténébreux La bûche Fantôme royal
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