Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bourreau Squelette géant Arc-X

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Squelette géant Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes Arc-X
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau Squelette géant Arc-X
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Squelette géant Arc-X
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes Arc-X
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bourreau Squelette géant
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau Arc-X
Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau Arc-X
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau Arc-X
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bourreau Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bourreau La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bourreau Squelette géant Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Chevaucheur de cochon Bourreau Squelette géant Arc-X
Chevaucheur de cochon
Valkyrie La bûche Bourreau Squelette géant
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Arc-X
Bourreau
Valkyrie Chevaucheur de cochon La bûche
Squelette géant
Valkyrie Chevaucheur de cochon Arc-X La bûche
Arc-X
La bûche Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Chevaucheur de cochon Arc-X Bourreau Squelette géant

Synergies de défense 3 12

Valkyrie
Tour de l'enfer Bourreau Arc-X La bûche
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Valkyrie Arc-X
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Bourreau Squelette géant Arc-X La bûche
Bourreau
Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant La bûche
Squelette géant
Armée de squelettes Bourreau La bûche
Arc-X
La bûche Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
La bûche
Tour de l'enfer Arc-X Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau Arc-X La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Bourreau Arc-X La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Bourreau Squelette géant
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant Arc-X La bûche
Armée de squelettes La bûche Valkyrie Bourreau Arc-X
Tour de l'enfer Bourreau Arc-X
Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant Arc-X La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Arc-X
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Squelette géant Arc-X La bûche
Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Squelette géant Arc-X La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Arc-X La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Arc-X
Tour de l'enfer Armée de squelettes Arc-X La bûche
Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau Arc-X
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Arc-X La bûche
Valkyrie Bourreau La bûche Squelette géant
Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Tour de l'enfer Squelette géant Arc-X
Valkyrie Bourreau Arc-X La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant Tour de l'enfer Arc-X La bûche
Tour de l'enfer Squelette géant Valkyrie Armée de squelettes Bourreau
Bourreau
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant Valkyrie Armée de squelettes
Squelette géant Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Arc-X La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant
Armée de squelettes Valkyrie Squelette géant La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Bourreau Squelette géant Arc-X La bûche
Valkyrie Bourreau Tour de l'enfer Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Squelette géant Arc-X La bûche
Bourreau Arc-X La bûche
Squelette géant Arc-X La bûche
Valkyrie Squelette géant La bûche
Bourreau Valkyrie La bûche
Bourreau
Bourreau La bûche
Arc-X La bûche Bourreau
La bûche Arc-X
Arc-X
Valkyrie Arc-X La bûche
Bourreau
Bourreau La bûche
Arc-X
Arc-X La bûche
Arc-X Bourreau La bûche
Bourreau Arc-X La bûche
Bourreau Arc-X La bûche
Valkyrie Arc-X La bûche
Squelette géant Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
La bûche Valkyrie Bourreau
Arc-X La bûche Bourreau
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Bourreau Arc-X
Arc-X La bûche
Squelette géant
La bûche
Armée de squelettes Arc-X
Bourreau
La bûche
Valkyrie Bourreau
La bûche Bourreau
Squelette géant
Bourreau
Squelette géant La bûche
Bourreau
Bourreau Squelette géant Arc-X La bûche
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