Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à gobelins Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Esprit de guérison Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron
La bûche
Esprit de guérison Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Esprit de guérison Fût à gobelins
Colis royal
Gargouilles Esprit de guérison Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Fût à gobelins Bûcheron
Poison
Gargouilles
Foudre
Prince ténébreux Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Esprit de guérison Prince ténébreux Gel Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Esprit de guérison Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Flèches Gargouilles Fût à gobelins Prince ténébreux Gel Bûcheron Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de guérison Flèches Gargouilles Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Prince ténébreux Gel Squelette géant Bûcheron
Gargouilles
Esprit de guérison Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron
Esprit de guérison
Gargouilles Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron
Fût à gobelins
Prince ténébreux Flèches Squelette géant Bûcheron
Prince ténébreux
Fût à gobelins Flèches Gargouilles Esprit de guérison Bûcheron
Gel
Flèches
Squelette géant
Flèches Gargouilles Esprit de guérison Fût à gobelins Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gargouilles Esprit de guérison Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant

Synergies de défense 0 9

Flèches
Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron
Gargouilles
Prince ténébreux Gel Squelette géant Bûcheron
Esprit de guérison
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Flèches Gargouilles
Gel
Gargouilles Bûcheron
Squelette géant
Flèches Gargouilles Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gargouilles Gel Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles
Bûcheron Gargouilles Prince ténébreux
Bûcheron Gargouilles Prince ténébreux Gel Squelette géant
Bûcheron Gargouilles Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron
Flèches Gel Gargouilles Prince ténébreux Bûcheron
Gargouilles Flèches Gel
Flèches Squelette géant
Gargouilles Bûcheron
Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron
Gargouilles Flèches Prince ténébreux Gel Squelette géant Bûcheron
Flèches Gargouilles
Bûcheron Gargouilles Prince ténébreux Gel Squelette géant
Flèches Gargouilles Prince ténébreux Gel Bûcheron
Bûcheron
Gel Bûcheron
Flèches Gargouilles Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Gargouilles Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Gel Gargouilles Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Prince ténébreux Flèches Gargouilles Squelette géant Bûcheron
Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Prince ténébreux Squelette géant
Flèches Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Gargouilles Prince ténébreux
Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Gargouilles Gel
Prince ténébreux Gargouilles Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Prince ténébreux Bûcheron
Gel Squelette géant Gargouilles Prince ténébreux
Gargouilles Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron
Flèches Prince ténébreux Squelette géant
Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron
Gargouilles Prince ténébreux Gel Squelette géant Bûcheron
Flèches Gargouilles Prince ténébreux Gel Squelette géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gel Squelette géant
Flèches
Flèches Squelette géant
Flèches Prince ténébreux Gel Squelette géant
Flèches Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Gel
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Gargouilles Bûcheron
Flèches Prince ténébreux
Flèches
Flèches Gargouilles Gel
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Gel
Gargouilles
Flèches Prince ténébreux
Flèches
Gargouilles Squelette géant
Flèches
Flèches
Flèches Gel Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles Gel
Flèches
Flèches Gel
Squelette géant
Flèches
Gargouilles Prince ténébreux Gel
Flèches
Gel
Flèches
Prince ténébreux Bûcheron
Flèches
Flèches Squelette géant
Prince ténébreux
Gargouilles Gel Squelette géant
Prince ténébreux Gel Squelette géant
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