Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Gobelin géant Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Gobelin géant Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Gobelin géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Gobelin géant Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Gobelin géant
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Archer Magique Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Artificière Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Archer Magique Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Foudre
Chevalier Archer Magique Bûcheron
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Roquette Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Roquette Tornade Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Roquette Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade Archer Magique Bûcheron Roquette Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Archer Magique Bûcheron
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Gobelin géant
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Tornade Gobelin géant Bûcheron
Roquette
Tornade
Tornade
Roquette Archer Magique Artificière Gobelin géant
Gobelin géant
Gang de gobelins Artificière Tornade Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Tornade Chevalier Gobelin géant Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Artificière Gobelin géant Archer Magique

Synergies de défense 5 10

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Archer Magique Tornade Bûcheron
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Archer Magique Bûcheron
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Tornade Bûcheron
Roquette
Tornade
Tornade
Roquette Archer Magique Chevalier Artificière Gobelin géant
Gobelin géant
Tornade Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Tornade Gang de gobelins Gobelin géant Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Artificière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Artificière Gobelin géant Archer Magique
Bûcheron Chevalier Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Roquette Tornade Bûcheron Chevalier
Bûcheron Chevalier Gang de gobelins Artificière
Artificière Roquette Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Tornade Artificière Archer Magique Bûcheron
Roquette Tornade Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Roquette Gobelin géant Archer Magique
Gang de gobelins Tornade Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Tornade Artificière Bûcheron
Gang de gobelins Chevalier Artificière Tornade Gobelin géant Archer Magique Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Tornade Archer Magique
Bûcheron Chevalier Gang de gobelins Roquette
Roquette Gang de gobelins Artificière Tornade Archer Magique Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Bûcheron
Roquette Tornade Gang de gobelins Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade Archer Magique Bûcheron
Tornade Chevalier Artificière Archer Magique Bûcheron
Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Chevalier Artificière Gobelin géant Bûcheron
Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Artificière Roquette Archer Magique Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Chevalier Roquette Gobelin géant
Gang de gobelins Roquette Bûcheron Chevalier Tornade Gobelin géant
Chevalier Gang de gobelins Gobelin géant Bûcheron
Artificière Roquette Gang de gobelins Tornade Gobelin géant Archer Magique
Gang de gobelins Roquette Chevalier Gobelin géant Bûcheron
Chevalier Gobelin géant Bûcheron
Roquette Chevalier Artificière Tornade Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin géant
Chevalier Bûcheron
Roquette Tornade Gobelin géant
Roquette Chevalier Gang de gobelins Gobelin géant Bûcheron
Artificière Archer Magique
Gang de gobelins Chevalier Artificière Roquette Tornade Gobelin géant Archer Magique Bûcheron
Artificière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Artificière Roquette
Artificière Tornade Archer Magique
Roquette Gobelin géant Archer Magique
Chevalier Artificière Roquette
Roquette Artificière Archer Magique
Artificière Roquette Tornade Gobelin géant Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade
Roquette Gang de gobelins Tornade Bûcheron
Artificière Roquette Chevalier Tornade Archer Magique
Artificière Roquette Tornade Archer Magique
Roquette Chevalier Artificière Archer Magique
Artificière Roquette Archer Magique
Artificière Archer Magique
Roquette Artificière Archer Magique
Archer Magique Artificière Roquette
Roquette Tornade
Roquette
Roquette Artificière Archer Magique
Roquette Artificière Tornade Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Tornade
Roquette Tornade
Roquette
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Roquette Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Roquette Artificière
Roquette Archer Magique
Roquette Artificière Archer Magique
Roquette Artificière Archer Magique
Gang de gobelins Roquette Archer Magique
Roquette Artificière Tornade Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Artificière Roquette Archer Magique Bûcheron
Artificière Archer Magique
Roquette Tornade
Artificière
Gang de gobelins Artificière Roquette Tornade Archer Magique
Artificière Roquette Tornade Archer Magique
Artificière Roquette Tornade Gobelin géant Archer Magique
Artificière Roquette
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