Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Chasseur Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Fût à gobelins
Électrocution
Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Chevalier Fût à gobelins Prince ténébreux Chasseur
La bûche
Fût à gobelins Prince ténébreux Chasseur
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Méga gargouille Fût à gobelins Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Boule de feu
Méga gargouille Fût à gobelins Chasseur Bouliste
Poison
Méga gargouille Chasseur
Foudre
Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Roquette
Chasseur Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Chasseur Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Chevalier Méga gargouille Fût à gobelins Boule de feu Prince ténébreux Chasseur Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Chevalier Méga gargouille Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Méga gargouille Fût à gobelins Boule de feu Fût à barbares Chasseur
Méga gargouille
Chevalier Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux
Fût à barbares
Chevalier Fût à gobelins Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Fût à gobelins
Chevalier Prince ténébreux Fût à barbares Bouliste
Prince ténébreux
Fût à gobelins Boule de feu Fût à barbares
Chasseur
Chevalier Fût à barbares Bouliste
Bouliste
Méga gargouille Fût à barbares Fût à gobelins Chasseur

Synergies de défense 3 13

Chevalier
Méga gargouille Chasseur Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Méga gargouille
Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Chasseur
Boule de feu
Fût à barbares Chevalier Prince ténébreux
Fût à barbares
Boule de feu Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Méga gargouille Boule de feu Fût à barbares Chasseur Bouliste
Chasseur
Chevalier Méga gargouille Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Bouliste
Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Méga gargouille Boule de feu Fût à barbares
Chasseur Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux
Chasseur Bouliste Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux
Chasseur Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Bouliste
Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Boule de feu Fût à barbares Bouliste Méga gargouille Prince ténébreux Chasseur
Méga gargouille Chasseur Boule de feu
Bouliste Boule de feu Fût à barbares
Chasseur
Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Chevalier Méga gargouille Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Méga gargouille Chasseur Boule de feu
Chasseur Bouliste Chevalier Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Bouliste Méga gargouille Fût à barbares Prince ténébreux Chasseur
Chevalier Chasseur
Boule de feu Chasseur Bouliste
Chevalier Boule de feu Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Boule de feu Chevalier Méga gargouille Fût à barbares Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Fût à barbares Chasseur Chevalier Méga gargouille Boule de feu Prince ténébreux Bouliste
Chasseur
Prince ténébreux Bouliste Chevalier Boule de feu Fût à barbares Chasseur
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Boule de feu Chevalier Méga gargouille Fût à barbares Chasseur Bouliste
Chevalier Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Prince ténébreux Chasseur Bouliste Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Chevalier Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Boule de feu Chasseur
Prince ténébreux Chevalier Méga gargouille Boule de feu Chasseur Bouliste
Chevalier Prince ténébreux Chasseur
Chevalier Méga gargouille Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux
Méga gargouille
Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Boule de feu Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux Bouliste Chevalier Boule de feu Chasseur
Boule de feu Bouliste
Chevalier Méga gargouille Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Bouliste Méga gargouille Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Chasseur
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Boule de feu Fût à barbares
Chevalier Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux
Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Boule de feu Méga gargouille Chasseur
Bouliste
Boule de feu Fût à barbares Chasseur Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Chevalier Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Fût à barbares Chasseur Bouliste
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Chasseur Bouliste
Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Boule de feu Fût à barbares
Méga gargouille Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Bouliste
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Méga gargouille
Boule de feu Fût à barbares Chasseur Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Chasseur
Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu Bouliste
Boule de feu Chasseur
Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux
Boule de feu Méga gargouille Chasseur
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Méga gargouille Prince ténébreux
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Boule de feu Bouliste
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