Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Bombardier Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Bombardier Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Flèches

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Fût à gobelins
Bombardier
Chauves-Souris Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Bombardier Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Fût à gobelins
Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Chauves-Souris Bombardier Flèches Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 1 4

Ésprit de feu
Bombardier
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Bombardier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Sorcier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris Méga Chevalier
Bombardier Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Méga Chevalier
Chauves-Souris Ésprit de feu Flèches Sorcier
Flèches Méga Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Bombardier Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Bombardier Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Sorcier
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes
Ésprit de feu Flèches Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes
Flèches Sorcier Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Méga Chevalier
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier
Bombardier Flèches Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Méga Chevalier
Ésprit de feu Flèches Sorcier Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Bombardier Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Bombardier Chauves-Souris
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Bombardier Sorcier
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier Sorcier Ésprit de feu Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu Bombardier Flèches Sorcier
Flèches Ésprit de feu Sorcier
Flèches Sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris
Flèches Sorcier
Ésprit de feu Flèches Sorcier
Ésprit de feu
Flèches
Flèches
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Bombardier Chauves-Souris
Ésprit de feu Bombardier Flèches Sorcier Méga Chevalier
Ésprit de feu Bombardier Flèches Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Ésprit de feu Bombardier Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Sorcier
Chauves-Souris Sorcier
Bombardier Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris Armée de squelettes
Ésprit de feu Flèches Sorcier
Flèches
Sorcier Méga Chevalier
Flèches Bombardier Sorcier
Flèches
Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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