Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Sorcier Ballon Bouliste Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Squelettes Ballon
Électrocution
Squelettes Artificière Ballon
Fût à barbares
Squelettes Artificière Sorcier
La bûche
Squelettes Artificière
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Sorcier Ballon Bouliste
Boule de feu
Artificière Sorcier Ballon Bouliste
Poison
Artificière Sorcier Ballon
Foudre
Sorcier Ballon Bouliste
Roquette
Sorcier Ballon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Tornade Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Bouliste Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Artificière Tornade Sorcier Ballon Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Artificière Tornade

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Ballon Bouliste Méga Chevalier
Artificière
Tornade Ballon Bouliste Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Ballon Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Artificière Ballon Bouliste Méga Chevalier
Ballon
Flèches Artificière Sorcier Tornade Méga Chevalier
Bouliste
Flèches Artificière Tornade
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Tornade Ballon

Synergies de défense 3 10

Squelettes
Artificière Sorcier Tornade Bouliste
Flèches
Méga Chevalier Tornade Bouliste
Artificière
Squelettes Tornade Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Squelettes Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Bouliste Squelettes Flèches Artificière Méga Chevalier
Ballon
Bouliste
Tornade Squelettes Flèches
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Sorcier
Squelettes Artificière Méga Chevalier
Tornade Bouliste Méga Chevalier Squelettes
Squelettes Artificière Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Bouliste Méga Chevalier
Flèches Tornade Bouliste Squelettes Artificière Méga Chevalier
Tornade Flèches Artificière Sorcier
Bouliste Flèches Méga Chevalier
Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Artificière Bouliste Méga Chevalier
Squelettes Flèches Artificière Sorcier Tornade Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Tornade
Bouliste Méga Chevalier Squelettes Sorcier
Sorcier Bouliste Méga Chevalier Flèches Artificière Tornade
Méga Chevalier
Tornade Bouliste Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Squelettes Flèches Artificière Tornade Bouliste
Flèches Méga Chevalier Artificière Sorcier Tornade Bouliste
Flèches Sorcier Tornade Artificière Bouliste Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Bouliste Méga Chevalier Flèches Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Bouliste
Flèches Artificière Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Tornade
Squelettes Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Squelettes Tornade
Squelettes Bouliste
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Artificière Tornade
Squelettes
Méga Chevalier Bouliste
Méga Chevalier Flèches Tornade Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Squelettes Sorcier
Sorcier Artificière Bouliste Méga Chevalier
Squelettes Artificière Tornade Bouliste
Flèches Bouliste Méga Chevalier Artificière Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Tornade Bouliste
Flèches
Flèches Artificière
Sorcier Flèches Artificière Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Tornade
Flèches Artificière Sorcier Tornade Bouliste
Flèches Artificière Sorcier Tornade Bouliste
Flèches Artificière Sorcier Tornade
Tornade Bouliste
Artificière Flèches Sorcier Tornade Bouliste
Flèches Artificière Sorcier Tornade
Artificière Bouliste
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Bouliste
Flèches Artificière Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Flèches Tornade
Flèches Artificière Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Tornade Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Flèches Sorcier Tornade
Tornade Bouliste
Flèches
Flèches Artificière Tornade Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Tornade Bouliste
Flèches Sorcier Tornade Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier
Bouliste
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Bouliste
Flèches Artificière Sorcier Tornade
Flèches
Artificière Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Bouliste
Flèches Tornade
Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade Bouliste
Artificière Tornade
Artificière Tornade Bouliste Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh