Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Sorcière Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Clonage
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Clonage Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Clonage Sorcière
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Clonage Sorcière Bûcheron
La bûche
Artificière Armée de squelettes Clonage Sorcière Bûcheron
Séisme
Artificière Armée de squelettes Clonage Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Clonage Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Clonage Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Clonage Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Clonage Sorcière
Foudre
Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Clonage Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Clonage Bébé dragon Bûcheron Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Clonage

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Clonage Bébé dragon Bûcheron
Artificière
Chauves-Souris Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes
Clonage
Clonage
Armée de squelettes Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Clonage Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Clonage Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Clonage Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Sorcière Bûcheron

Synergies de défense 0 14

Chauves-Souris
Artificière Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes
Artificière Bûcheron
Clonage
Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bébé dragon
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Artificière Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Artificière Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Bébé dragon Sorcière Chauves-Souris Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Sorcière
Artificière Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Armée de squelettes Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière Bûcheron
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Bûcheron
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Bûcheron
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Artificière
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Bébé dragon
Artificière
Chauves-Souris Bûcheron
Artificière
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Sorcière
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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