Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Canon Machine Volante
Électrocution
Chauves-Souris Canon Artificière Machine Volante
Fût à barbares
Canon Artificière Valkyrie
La bûche
Canon Artificière
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Machine Volante
Boule de feu
Canon Artificière Machine Volante
Poison
Chauves-Souris Canon Artificière Machine Volante
Foudre
Canon Valkyrie Monk
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Canon Artificière Valkyrie Machine Volante Monk Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Canon Artificière

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Machine Volante
Flèches
Méga Chevalier
Canon
Artificière
Chauves-Souris Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier Monk
Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Machine Volante
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Machine Volante
Monk
Artificière

Synergies de défense 2 14

Chauves-Souris
Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Canon Valkyrie Monk
Canon
Chauves-Souris Flèches Artificière Valkyrie Machine Volante
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Canon Machine Volante Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Flèches Canon Machine Volante
Machine Volante
Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Valkyrie Machine Volante
Chauves-Souris Canon Artificière Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier Monk
Canon Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Canon Chauves-Souris Artificière Valkyrie Méga Chevalier Monk
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier Monk
Flèches Chauves-Souris Canon Artificière Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Canon Artificière Machine Volante
Flèches Canon Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier Monk
Canon
Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Valkyrie Flèches Canon Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Canon Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Machine Volante
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Canon Artificière
Canon Méga Chevalier
Monk Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Canon Artificière Valkyrie
Flèches Canon Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Flèches Valkyrie Chauves-Souris Canon Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Canon
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Canon Artificière Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Monk
Canon Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Machine Volante Monk
Chauves-Souris Valkyrie Machine Volante
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Valkyrie Machine Volante Monk
Canon
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Machine Volante
Méga Chevalier Monk Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Canon Valkyrie
Canon Artificière Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Machine Volante Monk
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Méga Chevalier Canon Artificière Machine Volante
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Machine Volante Monk
Flèches Artificière Monk Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Artificière Valkyrie Machine Volante
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Machine Volante Monk
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Monk Artificière Machine Volante
Chauves-Souris
Artificière Monk Flèches Valkyrie Machine Volante
Monk Flèches Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière
Flèches Artificière Machine Volante Monk
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Monk Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Machine Volante Méga Chevalier Monk
Flèches Artificière Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Monk
Flèches
Monk
Flèches Machine Volante Monk
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Machine Volante Monk
Flèches Machine Volante Méga Chevalier Monk
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Machine Volante
Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière Monk
Méga Chevalier
Flèches Artificière Monk
Chauves-Souris Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante Monk
Flèches
Artificière Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Artificière Machine Volante
Monk Flèches
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Artificière Chauves-Souris Machine Volante
Artificière Machine Volante Méga Chevalier Monk
Artificière Méga Chevalier Monk
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