Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu
Électrocution
Ésprit de feu Artificière
Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière
La bûche
Ésprit de feu Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Ésprit de feu Artificière
Colis royal
Ésprit de feu Artificière
Boule de feu
Artificière
Poison
Artificière
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Ésprit de feu Méga Boule de Neige La bûche Flèches Artificière Chevalier d’or Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir Ésprit de feu Méga Boule de Neige La bûche

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Artificière Miroir La bûche Méga Chevalier
Flèches
Miroir Méga Chevalier
Artificière
Méga Boule de Neige Miroir Méga Chevalier
Miroir
Flèches La bûche Méga Boule de Neige Artificière
La bûche
Miroir Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière La bûche
Chevalier d’or

Synergies de défense 5 15

Ésprit de feu
Méga Boule de Neige Artificière La bûche Chevalier d’or
Méga Boule de Neige
Miroir Méga Chevalier Ésprit de feu Artificière La bûche Chevalier d’or
Flèches
Miroir Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière
La bûche Ésprit de feu Méga Boule de Neige Miroir Méga Chevalier Chevalier d’or
Miroir
Méga Boule de Neige Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Ésprit de feu Méga Boule de Neige Miroir Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Miroir La bûche
Chevalier d’or
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Ésprit de feu Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Ésprit de feu Flèches Artificière
Flèches La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige Artificière
Méga Chevalier Ésprit de feu Méga Boule de Neige La bûche
Ésprit de feu Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Artificière La bûche Chevalier d’or
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière
Ésprit de feu Flèches Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière La bûche Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Flèches La bûche Ésprit de feu Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier La bûche Chevalier d’or
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier
Ésprit de feu Flèches Artificière Méga Boule de Neige
Méga Chevalier
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière La bûche
Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches La bûche
Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Chevalier d’or
Flèches Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière La bûche Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière La bûche Chevalier d’or
Flèches Artificière Méga Boule de Neige La bûche Chevalier d’or
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Ésprit de feu Méga Boule de Neige Artificière
Flèches La bûche Méga Boule de Neige Artificière Chevalier d’or
Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Artificière Flèches La bûche Chevalier d’or
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Artificière La bûche Chevalier d’or
Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Flèches Artificière La bûche
Méga Boule de Neige Flèches Artificière La bûche Chevalier d’or
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
La bûche Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
La bûche
Méga Boule de Neige Flèches La bûche
Méga Boule de Neige Flèches Artificière La bûche Ésprit de feu Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Méga Boule de Neige Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Flèches La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Flèches Artificière La bûche Chevalier d’or
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches La bûche Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière La bûche
Ésprit de feu
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Flèches La bûche
Artificière Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Flèches
Artificière Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Méga Chevalier
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