Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Zappy Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à squelettes Gardes Zappy Roi squelette
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à squelettes Gardes Roi squelette
Électrocution
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Gardes Zappy Roi squelette
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Gardes Zappy Roi squelette
La bûche
Fût à squelettes Artificière Gardes Zappy Roi squelette
Séisme
Artificière Gardes Roi squelette
Flèches
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Gardes Roi squelette
Colis royal
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Gardes Zappy Roi squelette
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Zappy Roi squelette
Poison
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Gardes Zappy Roi squelette
Foudre
Zappy Roi squelette
Roquette
Zappy Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Zappy Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Fût à squelettes Gardes Tornade Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Gardes Tornade Roi squelette Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Gardes

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fût à squelettes Méga Chevalier Artificière Zappy Roi squelette
Fût à squelettes
Chauves-Souris Artificière Roi squelette Gardes Tornade Zappy Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Chauves-Souris Tornade Zappy Méga Chevalier
Gardes
Fût à squelettes
Tornade
Zappy Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Zappy
Tornade Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Tornade
Roi squelette
Fût à squelettes Chauves-Souris

Synergies de défense 1 12

Chauves-Souris
Artificière Zappy Méga Chevalier Roi squelette
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Gardes Tornade Méga Chevalier
Gardes
Artificière Zappy
Tornade
Zappy Artificière Zappy Méga Chevalier Roi squelette
Zappy
Tornade Chauves-Souris Gardes Tornade
Méga Chevalier
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Tornade
Roi squelette
Chauves-Souris Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Zappy
Zappy Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Tornade Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris
Zappy Chauves-Souris Artificière Gardes Méga Chevalier Roi squelette
Artificière Tornade Zappy Méga Chevalier
Tornade Chauves-Souris Artificière Gardes Méga Chevalier
Chauves-Souris Tornade Artificière
Fût à squelettes Zappy Méga Chevalier
Zappy Tornade Roi squelette
Gardes Tornade Artificière Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Gardes Artificière Tornade Méga Chevalier Roi squelette
Chauves-Souris Artificière Tornade
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Gardes Tornade Roi squelette
Zappy Méga Chevalier Roi squelette
Tornade Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Tornade
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Gardes Tornade
Tornade Chauves-Souris Artificière Gardes Méga Chevalier
Zappy Tornade
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Gardes Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Zappy
Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Zappy
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Tornade Zappy
Gardes Zappy Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Fût à squelettes Tornade
Gardes Zappy Chauves-Souris
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Tornade Zappy
Gardes Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes Zappy
Méga Chevalier Gardes Tornade
Méga Chevalier Gardes Zappy Roi squelette
Artificière Zappy Méga Chevalier
Gardes Zappy Chauves-Souris Artificière Tornade Roi squelette
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Zappy Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Gardes Zappy
Artificière Fût à squelettes Tornade
Fût à squelettes Zappy
Fût à squelettes Artificière Gardes Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Fût à squelettes Tornade
Artificière Tornade Zappy
Fût à squelettes Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière Tornade
Chauves-Souris Gardes Tornade Zappy
Artificière Fût à squelettes Tornade Zappy
Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière Zappy
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Zappy
Fût à squelettes Artificière Zappy
Fût à squelettes Artificière Zappy Méga Chevalier
Tornade Zappy
Chauves-Souris Zappy
Fût à squelettes Artificière Zappy Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Tornade Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Tornade
Tornade Zappy
Fût à squelettes
Artificière Tornade Zappy Méga Chevalier
Artificière Fût à squelettes Tornade Zappy
Fût à squelettes Tornade Zappy Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Tornade Zappy
Chauves-Souris Artificière Tornade Zappy
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Gardes
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Fût à squelettes Chauves-Souris Gardes
Artificière Tornade
Artificière Zappy Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Roi squelette
Tornade Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Gardes Tornade Zappy Roi squelette
Artificière Chauves-Souris Tornade
Fût à squelettes Artificière Tornade Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
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