Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Cage Gobeline Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Squelettes Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Squelettes Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Fût à gobelins Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Fût à gobelins Sorcière
Poison
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcière
Foudre
Cage Gobeline Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Cage Gobeline Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Fût à gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Cage Gobeline
Artificière
Gang de gobelins Cage Gobeline Fût à gobelins Méga Chevalier
Cage Gobeline
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Sorcière
Fût à gobelins
Gang de gobelins Flèches Artificière Cage Gobeline Méga Chevalier
Sorcière
Cage Gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 2 8

Squelettes
Cage Gobeline Artificière Sorcière
Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Cage Gobeline
Artificière
Squelettes Gang de gobelins Cage Gobeline Méga Chevalier
Cage Gobeline
Squelettes Gang de gobelins Artificière Sorcière
Fût à gobelins
Sorcière
Squelettes Cage Gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cage Gobeline
Squelettes Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Cage Gobeline Sorcière Méga Chevalier Squelettes
Cage Gobeline Sorcière Squelettes Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Cage Gobeline Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcière
Flèches Cage Gobeline Méga Chevalier
Sorcière Squelettes Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins Squelettes Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Squelettes Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcière
Cage Gobeline Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins Sorcière
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcière
Gang de gobelins Cage Gobeline Méga Chevalier
Gang de gobelins Cage Gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcière
Flèches Cage Gobeline Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcière
Flèches Cage Gobeline Sorcière Artificière Méga Chevalier
Cage Gobeline
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Squelettes Cage Gobeline Sorcière
Flèches Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Squelettes Cage Gobeline Sorcière
Gang de gobelins Méga Chevalier Cage Gobeline
Squelettes Gang de gobelins Cage Gobeline Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Squelettes Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Squelettes Cage Gobeline Sorcière
Méga Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Méga Chevalier Squelettes Artificière Sorcière
Sorcière Squelettes Gang de gobelins Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline Sorcière
Méga Chevalier Flèches Cage Gobeline
Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins Cage Gobeline Sorcière
Artificière Cage Gobeline Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Squelettes Artificière Cage Gobeline
Flèches Méga Chevalier Artificière Cage Gobeline Sorcière
Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gang de gobelins
Artificière Flèches
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Gang de gobelins Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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